感觉在游戏中一些非必要但不能少的功能。

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体验过卡车人生这一游戏,已经跑过一半左右的主线,在这立写下自己的理解。
在游戏机制上和玩法来看。
游戏推荐的机制粗略来看就是少接单子,接好单子,单子跑远。来提升自己游玩的额外收益。总得来说就是希望玩家多跑长途的同时。好感度系统也督促玩家多提高好感以便获得价值更高的单子。
从操作系统上来说
它提供了一些很棒的小细节。比如双闪,不同角度的方向盘,近光灯远光灯,第一人称的车载GPS导航。甚至连简单的方向键都有左右灵敏度的选择。开发者在这里也思考了这些充足的操作方式也给玩家带来了很不错的体验。但比如左右转向灯的自动回调还是希望实装一下。
画面上以及优化来比
比对其他的模拟游戏来说,建模还算精细,只是没有那么多乱七八糟的的光影,但受限于网络联机模式占比出相当大的运行需求,所以这个游戏的优化结果从游玩上体验来看实在是无法恭维。其次面对即便是降低画质需求也需要高刷新高帧数的玩家也需要一个低画质高帧数的选择。
一点个人和其他玩家的需求。
1,车载音乐,本游戏在提倡长时间跑图的情况下,单次长途甚至可以高达将近一小时的驾驶时间,也同时有很多一起跑长途的小伙伴。所以我认为车载音乐是可以很大提升游戏体验的一个功能。可以模仿三人一狗中在固定的几个电台,再给出几个可以自定义的电台。或者需要花金币来点歌来让其他玩家可以一起听歌。
2,车载语音导航,游戏第一人生能提供出彩的游戏体验,换句话说,留存率高的玩家更喜欢使用第一人称来进行游玩,关掉额外的UI后,车载语音导航会大幅度提高游玩的舒适感。减少眼睛所需要监控的区域。提高玩家游玩时长。不同的语音导航也可以提供额外的氪金选项
3,UI自定义,不知道你们的测试员有没有发现,部分机型的刹车和油门会遮挡住第一人的GPS导航系统。只能说这是一个非常掉分的致命细节。
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