这游戏最大的问题

修改于2024/01/201980 浏览提议
开服玩家玩了两个月,这游戏最大的问题是门外没有一个常驻可持续循环的玩法,门内做的再精彩也只是一次性产物,我觉得可以利用游戏故事背景设计一个战略模式,玩家可以自由加入各个阵营(伊利亚、法皇国、骑士同盟等),然后一赛季一个月,在大地图里争夺据点(小地图),把敌对势力清理就算胜利。同时,只要所在势力方胜利,全势力的玩家都有平衡的奖励,也就是说如果不想共斗的玩家,只需要加入势力后躺平,也能获得收益,解决悠闲玩家投入时间有限的问题,而活跃玩家也能收获对抗的体验感,当然,活跃玩家越多,对势力帮助肯定越大,胜率也越高。
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