关于一些玩家建议和心得

2024/1/212010 浏览综合
汉家烟尘在东北,汉将辞家破残贼。男儿本自重横行,天子非常赐颜色。...相看白刃血纷纷,死节从来岂顾勋。君不见沙场征战苦,至今犹忆李将军。——高适
………………………………………………………
一,很多玩家玩完1,2个剧本就没有兴趣再玩了,或者到了一个很长的不应期。
TapTap
我建议可以出一个传承系统,当一个剧本通关之后,可以选择是否传承当前国君,这个国君就自动进入人物那一栏,就像圣人那样,可以在下一个新剧本中带上他。(每次传承消耗珑币,并且人物评级与消耗珑币挂钩)
二,关于新剧本的人物评级和事件。
我认为新剧本内容少和乏力主要是因为新剧本的时间跨度太短,秦末起义到诸吕之乱总共不到30年的时间,大周列国志如果评价剧本,那么我毫不怀疑最好的一个剧本是春秋,平王东迁到三家分晋,771——455年,这个剧本也一定是策划最用心打磨的一个剧本。
我建议可以抓紧做出西汉和东汉的剧本,bug可以慢慢修,市场要先一部占领上。当前的玩法只要加一步的改善是绝对能做出来的。两汉400年的剧本一定能消化掉秦汉剧本的问题。
这么做这么做有一个好处,两汉剧本本身也非常精彩,尤其东汉最后一个剧本,那可是连接着三国呀,三国永远是历史题材中讨论热度最高的一个话题。
三,新剧本公卿的问题。
公卿设定的就像AI国一样,时不时的恶心你[表情_生气][表情_生气],他甚至都会用间谍干扰我……实属恶心玩家。
我建议玩家势力的公卿,①设定成百分之百的不能攻击玩家(除非玩家势力比公卿势力弱)
②玩家对其他国家宣战,公卿百分之百的必须出全部的兵力,并且这些兵力可以受玩家调动支配(战争打赢了,加这个公卿家族的功勋,功勋高一定程度时才可以弹出这个家族向玩家索要食邑)
这样的话,玩家统一了天下,公卿势力也一定会变的更强,统一天下之后,可以选择解决这些公卿力,这难道不是既增加了趣味性,也增加了统一之后的可玩性?
三,关于大周列国志的兵力。
如果优化上述公卿的玩法的话,兵力的问题不就可以解决了。[表情_举手][表情_歪嘴笑],我认为满编的六军兵力是足够的,可以不去解决这个,让公卿玩法优化,既能解决兵力的问题,又能解决玩家到了后期打仗的麻烦(公卿打下的土地全归玩家势力所有)
四,新版本郡县制的问题。
我的建议是,只要认命郡长,郡长就会自动任命县令或者其他的,当然玩家也可以进行撤职或调职。(郡长自动认命的县令等等,不就相当于玩家的人才库吗?当玩家人才不够的时候,可以点开郡里面的官职,发现了人才直接调到中央,这不既解决了郡县制,又解决了人才不够的问题吗?)
五,人物评级。
兵仙韩信只是一个邦士?古之华夏,神勇无二的项羽只是一个邦士?运筹帷幄,决胜千里的张良只是一个邦士?汉初三杰的萧何只是一个邦士?
帝国双壁卫青,霍去病也只是个邦士?
要么就是新剧情没有制作完,要么就是这游戏要跑路了。。。。
六,西汉剧本的罢黜百家,独尊儒术的一些看法。
可以可以把董仲舒设置为一个圣人,让罢出百家独尊儒术成为他的一个技能。直接儒家每年加20文化,全国各地的儒家文化量加400,罢黜百家直接把之前的所有流派变成对应流派的能力,比如兵家变成了训练士卒,医家变成了悬壶济世等等等。
并且把这些事件设置成技能有个好处,想玩春秋战国的朋友,董仲舒没有出生,你必须购买才可以,想玩西汉东汉的剧本,董仲舒出生了,你可以用他,或者不想这样玩,直接杀掉他或者拒绝他的技能发动请求。一举多得,何乐不美呢。
七,如果出西汉的剧本,南方的地图一定会变得更大,可以出州牧的机制。
当然了州牧就相当于一个大号的郡长,具体可以让玩家变得更省力,还可以增加人才库,就是郡县的推演罢了。
八,设立一个机制,让分封的宗亲可以继承宗主国家。
参考事件是代王刘恒继承汉文帝,只要宗家没有继承人,其他分王就有对宗家的宣战名分——继承人战争的名义,在和平时期,宗家分封出去的宗亲王,可以派出间谍贿赂宗家的丞相,让丞相立你为储君,只要宗家国君一死,你直接继承你的分地和宗家全部城市。(只能限制男性同族同姓的宗亲)
九,国君、国号和年号问题。
可以让玩家扮演的国君自刎或者主动退位,国号还可以像以前一样,只不过当天命到50的时候,玩家可以自行改国号,年号也可以是类似的机制(玩家是否开启年号,每年可以改变年号,并且可以随机选)
十,美术音乐问题。
背景背景音乐可以多加几首,老玩家可以关掉背景音乐,自己听自己喜欢的,但新玩家呢?不如战争或者国家危机紧张加一俩首激昂的音乐,和平的时候悠闲加一张音乐,中间再来一个过渡音乐,不然的话就一首背景音乐从头听到尾,头一次玩还可以,第二次,第三次玩就感觉到很想吐了。[表情_汗](总之背景音乐越丰富,游戏沉浸感肯定是越好的)
美术是没有什么大问题的,玩家总说什么ui设计和对话框老是弹出这个很烦,只要优化一些,这些问题无伤大雅,毕竟玩家这个群体有些人是天生的鸡蛋里挑骨头,喜欢挑刺,这些挑刺真实想法占到总玩家的群体不到百分之一,但是1%的玩家喜欢发言,99%的玩家平时沉默,希望策划不要随着那百分之一的玩家走。
最后总结一下吧,游戏是一个好游戏,希望策划可以采纳些建议,祝大周越来越好,这是本人第一次发的长帖,同时祝大周全体员工老板,玩家新年快乐![表情_酷]
恭喜恭喜发财!
49
7
34