2024/01/28440 浏览建议&BUG
提几点建议:
1.重骑、顺风效果别高打低了,直接改成20%几率触发,当然20%几率我只是举例。
2.降低武将自然状态下的生病几率,降低武将阵亡率,尤其是对名将要有所保护。
3.某兵种的专属技能降低所需武将技点数,毕竟适用面窄,如鲜卑铁骑选个具装冲阵性价比还不如选低点数多个技能,失去了专属技能的意义。
4.宝物,忠诚度宝物可以批量赠予,即一次可以选多个武将赠予宝物提升忠诚度,取消金钱提升忠诚度或者改为金钱一个月提升一次,增加忠诚度宝物的作用,目前忠诚度宝物根本不需要;装备类宝物可以一键穿戴。
5.官职任免,有官职可以直接新任替换掉原官职,不用繁琐的先免职再任命。
6.隶属,建议兵钱粮可以分别设置隶属百分比,如兵10%,钱20%,粮30%。
7.自动运输,目标城池满上限后会自动停止,消耗了才会继续运输,运输比例可以自定义设置百分比,运输不消耗行动点,目前由于行动点的限制,导致自动运输会断断续续,还因为太守政的影响导致有的城池一直不运输。
8.自建势力可以选择颜色,称帝可以自选国号。
9.自建武将技能多增加几个筛选分类,近战骑兵、近战步兵等,不要怕筛选按钮太多太复杂,总比去上百个技能里一个个看简单得多。
steam和手机上玩得有200多个小时,目前发现了这些影响玩家体验的,希望官方能看到,有所优化,也希望游戏越来越好,提到三国策略游戏想到的不再是小日本的,而有了我们自己的国产之光。

