论世界之外优缺点
2024/01/293660 浏览反馈
优点:无限流题材做噱头无疑很博眼球。
实际体验和无限流并无太大关系,更像快穿攻略题材。
好在剧情新颖,男主人设塑造爆满,不管是主线剧情还是支线剧情都围绕男主来展开故事,乙女游戏围绕男主展开剧情这并不能算槽点。
缺点:
第二个世界天地无束,无恐怖题材,但其中包含组队完成任务,进展任务剧情也全是靠男主帮助,其中为了完善和男主们的相遇剧情,“我”的塑造过于小白花,倘若真是无限流题材,这种水平没有男主“我”将死不下千遍。
乙女游戏不代表主角就是手无缚鸡之力的弱女子,在已经经历过一个世界的前提下,已经具备基本的防身力量,和判断能力,可以在剧情中适当的体现。
被无限流题材吸引过来的人,我相信大部分都是希望自己操控的人是自强,坚韧,不屈,能在无限流世界里靠自己也能通关副本世界的大女主。
乙女游戏满足女性的一款游戏,女性却要靠一个个男人来帮助自己,挺可笑的。
第一个世界“我”的人设就挺不错的,特别是易遇支线剧情里的“我”很聪明不是吗,利己主义你可以写装傻,但不能真傻。
体力密室刷一次需要花费20点,晶币获取也需要体力,世界树神树晶露一瓶需要8000晶币,。
每刷一次晶币需要10点体力,但十点体力确只有换来1.5万晶币。
70级升级一张侧影需要10万晶币,重逢互动需要的晶币不等,在缺少晶币的情况下为了升级侧影,拿一天一半以上的体力去刷晶币显然是不明智的选择。
晶币获取途径少的可怜,体力明显供应不足。
立绘,星级卡面,每张都是换一个背景继续用。
别在用ai绘图,没人有喜欢被人嘲讽自己的付出心血去喜欢的人是尸块拼接而成的。
福利机制,抽卡一次对于微氪和零氪玩家过于昂贵,你可以不修改,但时之华获取路径建议多一点,毕竟每次抽卡还有歪卡的可能。