Boss纨棘的一种解法

2024/2/245 浏览综合
纨棘剧情中上场阵容基本固定,深遣中前期阵容同样固定,所以我们可以针对这一点进行针对性的卡组调整,如上图所示,其中似拟,某中立工匠,可替换成任意零费或一费卡一张,优携带轮回技能,除此之外无额外要求,相当低配。
我将自己的三个格子由上至下分别为标号a1,2,3,纨棘的六个格子由上至下由左至右标为b1,2,3,4,5,6
首先分析一下对局情况,纨棘第五回合会抹掉全场随从并在b1,b2,b3分别召唤纨棘身,躯,尾并直接攻击造成总计11伤害,而我们本身只有10点神智,也就是说在前五回合至少要造成2点伤害才有得打,实际操作中还需要留出更多冗余。
PvE剧情中开局纨棘b2位自带异化体β,b6位自带纨棘之尾,第一回合结束后b6的尾移动到b3,然后b4,6各放置一纨棘之身,第二回合结束后b4的身移动到b1,b4位放置一个3-1的蘑菇,b5位放置纨棘之躯,纨棘之躯的技能会在其回合开始时给a2位从属附加隐匿导致其无法阻挡伤害,所以最晚要在第三回合结束前利用螅召唤出咲,并将其放在a1位,将a2位始终留出来,因为咲在被攻击后会随机召唤一只愫络合在场上的空位上,此时已经在纨棘的回合内了,召唤出的愫络合不会有隐匿可以挡住攻击,从始至终都要用有随从挡住b3的尾,这样到第五回合纨棘清场的时候至少会有13点神智可以消耗,能接着打了。
清场后场上的随从会直接消失,所以请确保手上有一张或者下回合能抽到咲(只有一张咲的话将牌组压缩到10张并使用院长作为领袖,院长到第五回合全部选抽卡可以额外抽两张刚好把卡组抽空,撤回后留着抽两张的技能等第六回合卡组转回来赌能不能抽到咲,这时请确保手上有耻或者螅),然后继续重复上一轮操作即可,此时能量充裕手牌有剩,基本已经奠定胜局。
本人已在剧情关中用局长和月光测试过这个套路可以较为稳定地过boss纨棘,深遣尚在尝试当中。(攻略写一半突然发现我应该把螅满三貘只带一的,不压缩到11张是为了增加低费卡的上手率,总不能一手大怪下不去吧)
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