建议官方队伍再添两员助玩法体验和自动战斗
投票修改于2024/02/131545 浏览反馈答疑
新增建议官方:
自动战斗界面设置玩家可选:队伍首要目标与是否集体行动不分散!![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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不然面对召唤师boss,队伍几乎不管boss追着小怪打个没完没了,![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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挑战队伍成员四个太少了!建议官方增加至少两员达到6人组,原因如下:![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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众所周知治疗必须至少一员,输出至少两员(因输出分AOE与单体,想过任何兼容性图,至少各有一员),另外治疗都算不上坦克,必须为其准备一员前排坦克,现在已经四员!玩法上输出有各种选择,但治疗与坦克几本没区别,现在我所了解的玩法有,单体类,群伤类,召唤类,控制类,坦克类,治疗类,辅助类,反伤类,其他我不知道!
官方这款游戏要想吸引玩家,除了自身设计花样百出的类型角色,最重要的是能让这些类型角色都有可能被玩家使用!
但问题就是现实四成员,早有坦克类与,治疗类,单体类,群伤类成为必须成员!根本没有多余空间选择其他玩法组合,极个别角色能一角自带两种玩法,但也使得其他角色失去用武之地!
现在看看排行榜就知道有几种组队能到高层,官方设计的角色大多数成为仓库永久会员!试问这种极个别角色才能提供玩到后期的现象,能让几个玩家不感觉精神涣散,毫无波澜起伏的重复性操作罢了,根本没有体验玩法的乐趣,也让官方设计新角色成为一时热门永久笑话,还饱受玩家非议!
在这里建议官方适当增加至少两个成员位,达到六人组队的容错版德才兼备程度,这样即使队伍有火法烧召唤物,也有人敢带召唤师选择合适的地方继续玩召唤!其他类似的玩法也可以让玩家随时随地换上队伍体验,再给出众筹般的评价
这种修改不会改变队伍能力强度,但可以肯定显现各种角色设计是否合理有趣,各种关卡好设计本来就是各种角色能力设计的参考!因此能让玩家享受游戏角色独特能力的效果才是设计角色应该有的初恋!而不是强调某个角色独占鳌头,其他角色一无是处,甚至如今仅四驱兄弟连任何一个兄弟都是移不动的蛋糕,英雄设计成被骂成垃圾堆积在仓库的小丑,受尽玩家冷嘲热讽,官方却以为是角色设计不平衡不独特,却怎么也无法挽回离去的玩家!
之所以写这么多,实际仅一个问题反馈,完全是因为看到官方发布了问题反馈修复的帖子,很好的解决玩家游玩的困难症,希望官方增加这个队伍问题的处理,谢谢
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!另外觉得其他玩家建议也很好:官方注意我... - TapTap


