其实逆水寒缺的不是副本难度

2024/02/2052 浏览公测意见建议
这游戏其实不是缺乏副本难度,更不是没有所谓的“核心玩法”
说副本强度的,这些人估计秘境和日常副本都懒得打。另外高强度副本根本不适合一款用户面广泛的社交手游。学生党、上班族,没有一个像排骨人一样全天泡在游戏里一打就是几个小时。
说缺乏核心玩法的,也不对,这个游戏不应该有核心玩法。根本原因是玩法无趣,最有趣的周本打完就完了,没事干了。pvp和PVE的装备内功分开的,pvp和PVE玩家要转的话还得额外花时间,这也变相提高了门槛。
我的建议是与其加强副本难度不如多加入玩法,加强社交属性,比如多设计几个世界boss什么的比提高难度靠谱。