没啥,就是想骂
一个有侧击背击的战旗,居然还不出行动后选择方向。
还有一个“行动路线”明明腿够绕个弯的事,硬吃地形以及警戒。
评论13
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这是啥游戏?觉醒?
火焰纹章
engage
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我之前也很反感转向和路线问题,但玩了一段时间觉得这些还真不能改。路线一旦自由化,警戒技能基本都废了,警戒主要就是限制行动路线,受伤还会被打断,你自定义路线,直接绕过去打,警戒不是很愚蠢么。同样正因为有背击,不能转向才好,你绕后背击对方的同时也会把自己后背露出来,这就要取舍了。游戏还有很多技能改地形放炸药,都能一定程度保护自己不受背刺。能转向才是傻瓜模式,是个人都知道面朝敌人就行。
我也是这么想的。
算步数 以及利用技能改变朝向呗!这个不选择朝向才能体现部分背击等技能的价值,另外也能加速游戏时间和减少操作频次,这个还真没啥好黑的。
你猜为什么有的角色能全方位反击 有的二流角色不仅不能背击反击,个性还能被禁呢
该改动优化的地方不优化
其实习惯之后,还行,就是吧瞬发技能和装备的含金量提高了不少,全靠它微调。
阿列克谢
不是可以调操作模式呢
已经到底了