超越英语,简体中文成Steam最常用语言

2024/03/0417 浏览综合
近日,Valve发布了Steam用户的2月硬件和软件调查报告。
在报告中,简体中文超越英语,成为Steam平台最多用户使用的语言。
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具体数据来看,2月份,Steam上,份额排名前三的语言,分别是:
简体中文,占比32.84%;
英语,占比32.12%;
俄语,占比9.27%。
另外,繁体中文占比1.33%,份额排名第11位。
2月内,简体中文的份额飙升了7.62%,以32.84%的占比超越英文。简中,以微小优势,成为Steam上最常用语言。
实际上,这也并非简体中文首次登顶Steam最常用语言。
在此之前,2017年10月,由于《绝地求生》游戏的爆火,推动了国内的网吧,用户安装Steam,导致简中的份额暴增。简体中文便首次荣登宝座。
而和此前一样,2月份,简中超越英文,也有着诸多的天时地利。
除了2月适逢国内春节假期,玩家“有闲有钱”以外,市场中也是爆品频出。
比如,今年1月底,《幻兽帕鲁》上线发售。开发商Pocket Pair透露,在Steam平台上,《幻兽帕鲁》上线8小时内便售出了100万份,24小时内售出200万份,甚至在不到6天时间内,便售出了800万份。
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实际上,简中登顶的背后,Steam上,中国玩家群体也越来越受到外国游戏厂商的注意。
前不久,波兰政府便波兰政府发布了一个面相中国市场开发游戏的指南。
在该指南中,给了波兰游戏开发商的建议包括以下几点:
1.即使你的游戏不需要文本也最好汉化,不然中国玩家看都不会看一眼。
2.字幕比配音重要,除非你的中文配音做的非常好否则就别上。
3.市场足够大你不需要关心游戏类型,无论多小众的类型在中国都有足够的受众。
4.中国玩家对画风很敏感,普遍对美式画风不感冒,可以用更可爱点的风格。
5.宣发最好入驻中文社媒,会让他们感觉更亲切
6.中国玩家讨厌游戏质疑他们的道德决定(点名了冰汽时代)。
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在阅读该指南后,国内玩家更是直呼其为“最懂中国玩家的人”。
2020年,《赛博朋克2077》发售前,波兰游戏厂商CDPR的市场总监就曾在LinkedIn上表示,游戏来自中国的预定量“居于全球首位”。
而为了做好本地化,《赛博朋克2077》更是历时8个月,发动超150人,参与制作游戏的中文配音。
截至去年10月,《赛博朋克 2077》目前销量已经突破 2500 万,而“往日之影”DLC 的单独销量也有 300 万。
在简中登顶Steam最常用语言后,不少玩家也以《赛博朋克 2077》为例,希望市面上更多的产品能够配备优质中配,而不仅仅是字幕。
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另外,除了语言方面,在此次调查报告中,Steam还公布了其他方面平台用户统计数据。
系统方面,Win10 64位的份额提升2.62%,以55.91%的份额位居第一;Wind11的份额下降2.55%,以43.29%排名第二;Win7 64位系统份额仅剩0.57%,排名第三。
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显卡方面,RTX 3060桌面版蝉联第一,且占比提升了1.19%;第二名GTX 1650份额下降了0.44%,第三名RTX 2060份额提升了0.62%。
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处理器上,英特尔以67.91%的份额排名第一,AMD处理器下降2.20%,占比32.05%排名第二。