玩法设计——PVP模式(玩家厂商双赢)

2024/3/20525 浏览综合
PVP模式采用赛季段位制,每个赛季持续2个月;
段位分为青铜、白银、黄金、白金、光辉。
每个段位有对应奖励:
青铜——希望晶石150,关辉冶粉5000,乐土币5000;
白银——希望晶石300,关辉冶粉10000,乐土币10000;
黄金——希望晶石450,关辉冶粉15000,乐土币15000,随机塔罗2个(系列1);
白金——希望晶石600,关辉冶粉20000,乐土币20000,随机塔罗4个(系列1);
光辉——希望晶石800,关辉冶粉25000,乐土币25000,随机塔罗4个(系列2)角色赛季皮肤+立绘;(每个赛季给一个角色设计一款皮肤)
玩法:
1——所有等级玩家都可以参与PVP,PVP模式下玩家可使用全部角色和装备,玩家可自由搭配;
2——提前在PVP页面给角色搭配好装备,进入战斗不可更改,搭配好的装备会自动记录,不需要每场战斗前都去搭配;
3——PVP默认所有角色最大等级,全部天赋、但禁用战术,禁用刻印;
4——100分进阶一个段位,赢下一局+10分,输掉一局-10分,
          连赢3局额外+10分。
5——当玩家分数≥ 100分或者≤ 0分时进入赛点
赛点(晋级)——当玩家分数≥ 100时,下次对战赢得比赛立即晋级,如果输掉比赛则还有两次机会,如果赢得一场比赛立即晋级,如果连输3局则维持该段位,但分数降低到80分。
赛点(掉级)——当玩家分数≤ 0时,下3场比赛输掉2场立刻掉级,赢得两场比赛则不掉级,并获得BUFF,接下来3场比赛,每赢得一场额外获得5分。
氪金点:PVP助阵礼包(60大洋)
礼包内容:
1——免死金牌,输掉一场比赛比赛只-5分,掉级保底从3局2胜不掉级更改为3局1胜不掉级。
2——加分药剂3瓶,使用后,接下来3场比赛,每场胜利额外+5分。
3——解锁一款助阵角色皮肤和立绘;
为什么说玩家厂商双赢?
1——增加了新的氪金通道;
2——比赛绝对公平,输了技不如人,赢了技高一筹;
3——氪金玩家冲分更快,是不是不公平?
是的,也不是的。
因为比赛过程是绝对公平的,假如氪金玩家技术不如你,但因为加分和保底机制抢先冲到了高段位,实际上氪金玩家是在帮你冲分;
假如氪金玩家技术比你强,他氪不氪金你都不是他对手。
所以,即使氪金,比赛依然是公平的。
4——给皮肤系统试水,如果皮肤反馈好,厂家也可以推出皮肤商城。
其他更新:
1——观战系统,玩家在PVP页面可以看到自己的好友,可以点击好友进入观战;
2——观战玩家可以聊天,聊天框可收缩,聊天内容仅观战玩家可见;
3——排行榜,排行前100的玩家进入排行榜,排行榜前100的玩家也可以进入观战;
4——前100玩家额外获得10秘缘加称号。
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