铃兰之剑。

2024/3/31414 浏览综合
①氪金性价比低,腾讯氪金礼包的1%都没学到。让我想起来了,6年前的游戏,万象物语。同样优秀的画面和剧情,氪金也是贵的要死,当时大一,根本氪不起。目前基本凉凉,或者说早就凉凉了,fury物语。
②活动难度逆天。全凭玩家摸索,有的人习惯抄作业,有的人是真不喜欢抄作业。活动都是限时的,而不是永久的。你永久的,多难我都可以接受啊!
③没存在感的社区。一点表情包和角色漫画,以及留言转发。。。。。角色漫画还挺好。不会围绕游戏活动来设计taptap的互动,每次游戏活动都可以跟一个社区活动啊,让玩家上传思路视频,优秀的点赞多,排名靠前,供其他玩家学习啊。根据优秀的打法奖励一个称号“战旗爱好者”啥啥啥的。
④歪歪歪。最心痛的就是歪到5星。邂逅率正常来说稳定2.2%,50抽出 1。正常来说,大小月卡,日常,活动。每月50抽肯定没问题。但是一旦歪了。。。。一个月的努力白费,很难形成玩家自己的体系。5张核心卡。0.5的5次方是0.03125,只有3%的玩家可以主动获得自己的完美体系。。。。。离谱。
⑤塔和逆塔。逆塔繁琐的关卡设置。完全不知道什么作用的3颗大爱心,好不容易有时间玩,退出去几次调位置,然后就不能挑战了。。。。。强推克制,同样逆天的难度,恶心环境buff。战旗游戏的核心是克制吗。。。。。。。。。。。。。为什么非要限制死亡人数?太多想吐槽的了。不知从何说起。
⑥天赋,区分萌新的不是等级,而是天赋,有没有各种核心战术3,体验差距巨大。属性加成还是次要的。
⑦武器与刻印,不成熟的系统,绑定武器,但是武器要换着用,为了战术。但是刻印把武器绑死了。主要是部分武器护具太难出了。。。。。。只有1个一星
[表情_大笑]。违反战旗的战术需求。3w刻印一次,100个刻印在手,没有金币。铃兰之剑最垃圾的系统,没有之一。
⑧游戏内互动。大家需要的不是一个聊天的地方,为啥所有游戏都要整这么一个没有用的东西。企鹅,绿泡泡不能用吗。。。团队副本啊,助战英雄啊,公会建设啊。
⑨更新。为什么没有装备更新。为什么没有sr更新。
⑩大月卡,没人会缺大月卡的经验吧
[表情_微笑]

优点:画风,剧情,立绘。
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