天平两端,或可平衡哉?

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【引】
在一个繁华的城市里,有两家竞争激烈的咖啡店,一家叫做“正确做事咖啡馆”,另一家叫做“做正确事咖啡馆”。这两家咖啡馆虽然名字相似,但经营理念却截然不同。
“正确做事咖啡馆”注重流程和规范,他们严格按照标准操作,从咖啡豆的采购、研磨,到咖啡的制作、服务,每一个环节都精益求精,追求完美。他们相信,只有正确地做事,才能做出最好的咖啡。
而“做正确事咖啡馆”则更注重结果和顾客的满意度。他们不拘泥于固定的流程和规范,而是根据顾客的需求和反馈,灵活调整自己的做法。他们相信,只要做正确的事,就能赢得顾客的信任和支持。
两家咖啡馆的竞争越来越激烈,顾客们也开始在两者之间犹豫不决。有些人喜欢“正确做事咖啡馆”的严谨和专业,觉得他们的咖啡更加地道和美味;而有些人则更喜欢“做正确事咖啡馆”的灵活和贴心,觉得他们的服务更加周到和人性化。
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小故事就点到这里
那么铃兰之剑相对来说更偏向天平的哪端呢?
请团长投出自己内心正确的判断 (单选)
正确做事端 剧情 音乐 文案 美术等
52.1%
做正确事端 目标 反馈 满意度等
47.9%
做事呢,无论怎么做,一定会有人说好,一定也会有人说不好,这是肯定的,因为万事万物皆有阴阳两面。所以说好的人,我们是不是可以多看看他说的内容,而不是用什么“洗地、孝子”等等恶意来攻击;当然,说不好的人,我们是不是也可以多分析分析他指明的不好的点,而不是用什么“黑子、喷子”等等恶意来引战。
海尔凯特大佬说的就蛮全面,有好的地方,有不好的地方,这些我们都要看到,然后希望集所有玩家的力量来让这个游戏变得更好一点。
一件具有持续进化潜力的游戏产品,在问世的那一刻,就已经不是制作者一方能完全掌握的了,所有参与者,在参与的那一刻,就已经参与了这个产品的后续制作过程,所以会不断有建议,有反馈,有修复,这本身就是一个不断完善的过程。
我看到国服与台服的某些部分的同步不是很合理,好比逆境之塔如果想完全同步,那应该直接同步台服第二期的boss吧,同步了台服第一期的boss但却用了台服第二期boss的的盾的层数,这打乱了国服刚好落后台服一个版本的节奏,说明国服在某些部分是不一定按照台服走的,好比看电视剧,我看了预告,但是正经看的时候突然剧情变了,变动比较小,但却是让我比较难受的一个点,还有一个原因就是台服时间是领先三个月的,国服就算改动,如果难度是调小而不是调大,那也是合理的;当然我也看到有玩家说自己提的建议在下个版本得到了修复蛮高兴,我看到有猫猫道歉的公告和补偿,我看到有策划来信说这些要改。
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