浅谈装具词条对战斗面板的影响

2024/4/7677 浏览攻略
RT,橙装及彩装,除提高基础属性以外,还有额外提高某些属性的词条。
这些词条有的简单粗暴,比如格斗弓(满星物攻提高5%);
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还有一种,像平衡巨斧(1星健康状态下物攻提高6%)
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下边通过几个测试,看一下这两种词条(一种有限制,另一种没限制)对攻击力提升的区别。
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以拉维耶为例,装备区(出战整备时)只装备了塔罗和项链,不带任何提高攻击力的技能,个性也不提升攻击力。项链词条为物理攻击力提高6%,此时拉维耶攻击力为2107;
开始战斗后,拉维耶物攻值为2233,做个简单计算,出战整备时战斗力(2107)*1.06=2233;
因此,像装备特殊词条为:提高x%攻击一类,为开始战斗后才能触发,并以装备区(战斗准备时)对应属性作为基数。
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装备区攻击力2107
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战斗准备时攻击力2107
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进入战斗后攻击力2233
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然后是拉维耶装备平衡巨斧(健康状态下攻击提高6%),在其他条件都不变时,装备区(出战整备时)攻击力为2141;
开始战斗后攻击力为2397;砍炸药桶自残后攻击力为2269;
因为砍炸药桶后就不健康了[表情_狗头],所以只触发项链的6%物理攻击提升,从数据上看也是这样2269=2141*1.06;
而健康状态下攻击力2397=2141*1.12,也就是说这两类攻击提升效果是按加法计算的,并以装备区(出战整备时)攻击力为基数。
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装备区攻击力2141
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进入战斗后攻击力2397
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然后再测下,技能(buff)对提升的影响,拉维耶战斗准备时攻击力为2141,王女给加攻击2以后拉维耶攻击力为2826。简单计算一下2826=2141*1.32,即:攻击2提高20%+项链提高6%+平衡巨斧提高6%;
由此可见,buff词条和装具提升属性百分比词条的提升效果是按加法计算的,同样以装备区(出战整备时)攻击力为基数。
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王女给攻击2增益后攻击力为2826
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最后是个性对提升的影响,阿坎贝装备区(出战整备时)攻击力(魔攻)为2222,进入战斗后攻击力为2621;
简单计算下,2621=2222*1.18,即:防具孤儿斗篷提高8%+人物三星个性魔攻提高10%
因此,人物个性和装具提升属性百分比词条的提升效果是按加法计算的,同样以装备区(出战整备时)攻击力为基数。
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装备区魔攻为2222
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进图后触发个性和防具,魔攻为2621
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做总结,
1、装具百分比词条、技能buff、人物个性均是进入战斗后触发,并以装备区(战斗准备时)数值作为基数,按加法进行累加计算;
2、有限制条件的装具词条和没有限制条件的装具词条,从提升效果上来看没有区别,果断选没有限制的[表情_吃瓜]
3、计算题,贝拉五星个性魔攻提高25%,聚焦法杖魔攻提升15%,站在歌洛旗子边上(攻击+12%),在装备区面板3300魔攻的情况下,你知道进图后实际攻击是多少吗[表情_狗头]
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