一个突如其来的想法建议

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看这张图,我学小学教育的。我在教学特质这个进行了标注。
感觉可以在开发的时候,除了学生有特点,老师也可以有特征。
但为了避免玩家为了好特征而反复重开,我建议在加入一个天赋点系统(就是我玩过的一款游戏,名字忘了)。
每局开始可以选5个天赋,开局(举个例子)10个天赋点。根据天赋的好坏而赋予加减天赋点。
比如一个好天赋扣除4个天赋点,我选了两个好天赋,剩两个天赋点,就可以再选一个中等好的。或者选两个坏天赋加天赋点,再选一个好天赋。
这样每局花费天赋点的总数是一定的(增加游戏性,出现的天赋还可以是随机的),玩家不必重开。
还可以有持续发展,比如打了几局后完成了某个成就总天赋点永久加一。
感谢观看。
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