大量垃圾充斥着我们的生活 我们国内玩家还能忍多久?
2024/04/21155 浏览综合
很高兴你能看到我这条帖子,首先声明该游戏启示录大量抄袭了rust腐蚀的贴图,模型,玩法甚至包括了动物模型技能树等大部分内容 我敢肯定如果不是工作室没多少资金肯定会出pvp服务器模式,加上内购来获取更大的利益
这个行为是对中国玩家的侮辱,盗用别人的资源和成果为自己获利,同时抹黑中国国产游戏,当然这并不是个别行为,包括明日之后,文明重启一样大量盗用了rust的建模玩法,机制,贴图等数据。
同时我们目前在国内应用商店能玩到,比较热门的游戏基本全是抄袭借鉴国外优秀作品,自我研发创新寥寥无几,这种行为应受到我们中国玩家的抵制和唾弃。
剩下的内容太多了我放评论区了
中国的游戏制作厂商只会盗版抄袭借鉴,打压原版收购吞并,这种中国式标准的资本主义不仅在现实中侵占者我们的利益,在虚拟世界中也对优秀游戏的产出造成严重影响,低质量游戏的产出不仅研发周期短,投资少,能让资本家获得更大的利润外,也极大的挤压了优质游戏的生存空间,高质量游戏普遍需要花5年甚至更长时间优化测试打磨和大量资金投入才能制作出来,而抄袭只需要3个月半年一年就可以批量生产,短时间市场上就会出现大量低劣的同类游戏,这些游戏的主要特点在极度大众化,降低游戏门槛难度,加入更多社交元素和皮肤,同时通过大量宣传和福利吸引玩家眼球,但因为没有能够继续更新后续内容和制作方技术人员对这类游戏没有任何理解和创新能力的原因,通常会在一个月之类流失大量玩家,导致玩家花的时间和金钱付之东流,通俗易点就是在割韭菜
所以不要觉得事不关己,玩什么都是玩,只要你为低质量游戏冲更多钱,花更多时间,更多精力,你只会损失越多
同时你付出的金钱只会导致他们获得更多的资金来制作下一款,下下款继续收割你的钱包
目前能帮助中国游戏行业改善这个现象的唯一办法就是
不去玩这种低质量,抄袭国外玩法的游戏,只有当国产游戏制作商意识到我做的垃圾游戏已经没人会买账了他们才会提高成本给制作组更多的开发时间,同时中国游戏行业因为低质量游戏的减少,有想法有创造力的独立作者才能获得更多的生存空间来为玩家们带来更多优秀的作品
凭什么国外能做出mc,而我们只能做出让无数人鄙视的迷你世界
凭什么国外能做出博德之门这种策略游戏而我们只能被大量低质量抽卡2次元游包围,我们花着同样的时间和金钱甚至更多钱比别人多花几十倍的钱但得到的服务缺天差地别

