一身反骨的策划

投票2024/04/23398 浏览反馈区
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先说下界面问题,浅色系对人的视觉感官冲击小,更柔和温馨,有空间感,能让人心情更好,更轻松等等,但是策划就喜欢黑色,以前这种黄色被更新成黑色的,这个国家界面一打开总是一股压抑的气息。
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文字和图标问题,文字是每个人最常接触的通用标识,这个游戏的图标是这里的专用,适用性不广,人正常最适应的是文字,而不是每次看到这个不熟悉的图标在脑袋里还要翻译一遍,这是粮这是兵的。
中间一段流动频道,国家这么多,事件这么多,跟不上右下角的推演速度,点了暂停流动频道还一直在显示信息,推演速度快确实能快速推进进程,但是却少了玩家参与的感觉,就跟看视频一样,当然还不如看视频。除了推进进程,人的反应跟不上这个推演速度的,跟旁观模式一样。我猜可能这个ai算法也跟不上,比如卡顿。
再一个左下角的那个小箭头一直闪烁,卡牌用了,不需要用了,还在一直闪烁,全图动的都不明显,只有这一个太明显,晃的心慌。
补一个图再说推演速度
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像这种无脑弹框真的很多,还有求学,交好等等,推演速度一快,基本上都是在弹框,还有每年自动存档,以前速度慢虽然烦,至少还能体验体验,现在嘛,体验啥啊,都是弹框,而且还不是点一下就能清除的,得点两三四下。而上图这个并入家族的是bug,我已经同意了四五次了,还在弹框。
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底色不符合我的感官之外,还有右边半部分的状态栏,以前一个栏就显示的,现在要点好几下才能看全,这是在增加负担啊。
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补个弹框,是许行的问题嘛?
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姓氏问题,玩游戏自由度是很重要的,游戏要赚钱卖人物,不能换流派,能理解,(能换流派一样可以卖人物,比如特殊技能)。但是姓氏也固定死了,也就是说对喜欢带入特殊性人物的玩家直接砍了一刀,比如这个风氏,游戏里都是风姓的,带进去的人物也一样,没有一点区别,后代混在一起也找不出来。玩家一直要求自定义,希望能自己建国,自己换年号,换国号,都是自由度的一种体现,现在连买的人物自定义也被砍了一刀,以前虽然没有筛选,但好歹还有点自由度,几分钟刷刷还是能刷出来的,现在啥也没了😔。
每个好玩点的游戏策划都会来几个特立独行,标新立异,这不叫创新。
随便写点,我已经卸载了,我对特殊姓氏还是比较喜欢的,我姓钟,偏偏我一点都不喜欢姬,连赢姓也不喜欢,虽然里面有钟离氏。等以后更新好之后在玩了
谁一身反骨 (单选)
策划一身反骨
61.7%
我一身反骨
38.3%
弹框游戏好不好玩 (单选)
好玩
37.8%
不好玩
62.2%
4
8