新版本杂谈和反馈

2024/04/27388 浏览反馈区
从25日更新开始,一直到现在,卡顿依旧存在。卡顿说是游戏传统,不过是玩家戏言。
当前存在卡顿的情形有:1.每年自动存档的时候。(要么继续优化存档卡顿问题,要么增设五年或十年自动存档功能。)2.军队点击调动时,有明显卡顿,望优化。3.地图切换时有明显卡顿。4.军队定位时,存在卡顿。5.某界面突然卡死。6.郡兵出动时卡顿。我暂时遇到了这些卡顿情况,归根结底是优化不行,建议再多安排几个攻城狮。
游戏体验:
1.求学会异常失败。在求学界面求学后,会在几个月内失去求学状态,老师和学生无异常。还有更换岗位的时候,求学中止的问题,你要不直接全不停止,担任客卿或更换岗位就会停止,多少是优化不到位的。对了,圣人讲学!重复功能。
2.卿室。当前的卿室朝议只能更改几个方针,在玩家全手操的情况下,没有任何意义,功能有待开发完善。卿室成员的培养也存在问题,首先就是没有相关的赐婚功能,无法给予玩家养成的快感。
3.郡县制。我想在当前700多个城池的情况,需要的人才数量是极大的,玩家的操作成本变高,那么官方设置郡县制的初衷是什么?增加可玩性,还是只是单纯增加人才岗位?无论是从什么角度讲,郡县制现在的开发是不完全的。我理解的郡县制是减轻玩家的负担的,类似于ai兵团一样,但当前的情况是增加负担。新增的岗位、事件和军队,都令玩家后期疲惫。
郡县制新增的岗位带来的正增益是稀微的,岗位只是岗位,他们并不干事情啊!当前不是有治理的选项嘛,根据不同选项,安排他们做事啊。规划城邑的方针,就让郡守和县令增加城池的规划,同时加上县令和郡守原有的流派buff。(这里是对近千城池的妥协)
事件就目前来说,体验不佳。我没有好的建议,因为感觉玩家的好建议,到制作组手上总是变得面目全非。
军队是值得诟病的一个大问题。谁家的郡兵不能出郡啊。就郡兵的防守功能来说就不合格,更不要说进攻了,连郡县辖区都出不去,你知不知道现在从朝鲜到西域要几年啊。还有就是在有郡守的情况下,有流寇出现,郡兵不去讨伐,在城里待着过年嘛。完全可以让流寇出现后,郡守上报申请出兵讨伐,然后同意,郡兵自动出军讨伐,什么都要玩家来,太累了。
郡县的规划问题,太奇怪了。有路线的划分不了,海路不是路。我有几块飞地怎么了,怎么了!
4.军镇制。郡兵出不了辖区估计就是为他铺垫的。我真的头疼,制作组赚钱的角度好刁钻啊。一年多了啊,从刚开始的门客限制,ai虚空穿梭停战,合纵等等功能的增加和优化,给玩家增加了不少麻烦。草,要不是只有你这一款这样的游戏,我早弃坑了。就军镇制当前的表现来说,还不如我提前布局六军呢。前期弄不出军镇制,后期……特么后期还是要开的,毕竟地图现在太大了。就秦末起义剧本,匈奴的王庭到西海军队都有跑几个月,六军是不够用的。所以还是希望郡兵不要被限制。至少周围一两座城,你还是要让我出去的嘛。
5.异域人才问题。异域人才人均天才嘛,大多的能力政策远超中原人才,你这多少过分了啊。不知道这是私货,还是来不及优化,你这要是私货,我多少整点民族主义举报了哈。还有异域求学,你求学不了,就不要跑到求学令里面来嘛。站着茅坑不拉屎,找屎呢。
总之,新版本确实更大了增加一定可玩性,但卡顿严重,摆脱不了半成品的事实。像之前的奇观现在就像不管了一样,废墟也是。游戏进步空间很大,光是填补这些,都有他干的了。但问题是,填坑太慢,只顾着挖坑。
当前玩秦末剧本,正在努力打匈奴百越朝鲜,掉军都是好几年,感觉很疲惫。虚空穿梭停战,秦朝的共赴国难,弄得脑壳疼。问下,你们在打这些地方的时候,是怎么搞的。
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