跑路王中王
最近刷门内,有需要到达指定地点的战斗任务,用走格子多的角色可以有效减少不必要的战斗,这里对已知角色做个统计:
基础走5格:(包括:除夏可露露、哈斯娜以外全部突袭者), 基础走3格:其他所有人物;
对移动力有影响的技能,有这些:
【攀爬】:(个性)往高地移动,无视移动衰减;
【跳跃】:(个性)跳跃力提高3倍,可以跳跃沟壑;
【山地民族/游猎天性】:(被动)自身处于[无伤]状态时,移动力增加1格;
【脱兔】:(反应)被攻击时,自身获得▲移动2,持续2回合;
【盘旋支援】:(支援)[瞬发],让[巴卢尔]停留在目标身上,使其获得▲移动2、跳跃;
【迅捷如风】:(支援)使目标范围2格内所有己方,获得▲移动2、免疫▼移动,2回合;
【幻影舞步】:(支援)[瞬发],获得▲移动2,持续1回合,并且行动结束时,若处于敌人威胁范围内,返回行动开始的位置;
除此之外,还有歌洛得扬旗/列奥的突击姿态可以加移动距离,科尔击杀后再动也可以加移动距离,红隼击杀后可以再移动三格等。
值得吐槽得是,哈斯娜眼睛看不见,走不远就算了,夏可露露身为山地民族,只能走4格是闹哪样?
要单挑出个跑路王,还得是这哥们,有攀爬、有跳跃,健康加移动距离,卖血还加移动距离,我愿称之为跑路王中王