Мытра 律动轨迹 的评价

Мытра
2024/4/30
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借一个差评,统一回复一下我看到的很多低星评论的问题,抱歉。
1.判定
Rizline的判定机制和很多音游不一样,只有perfect和bad判定没有good,p判是正负90ms,略宽于Phigros。但由于没有g判,如果你玩Phigros打了20个good,在rizline几乎都会是bad或miss。所以如果你打的准,就会觉得他判定松,但打的不准的话就会觉得判定严,或者防糊恶心。所以rizline是不鼓励越级打歌的,建议打自己能打到110%以上的歌,体验会比较好。如果实力在但觉得打不准,也可以设置一个较高的流速提高读谱的准度。
另外,rizline是全屏判定,所以如果手指碰到平板边上了,或者把单点打成了双押,下一个note就有可能变成miss。所以打的时候需要谨慎一点,按谱面来打。
Rizline的长条是锁手的,换手会断。长条末尾有一个判定,不要提前松开。
2.延迟
很多人反映了没有校准延迟引导的功能。想调整延迟有一个简单的方法:先正常打一把,然后在结算界面点下面显示准度,hit和combo的框,这时你能看到你的判定分布,以及early或late数。然后到设置中按提示适度调整延迟,直到合适。
3.血条
如果你活不过一张谱,那大概率是在越级打歌。和Phigros不同,rizline越级打歌体验很不好,所以我认为血条设定是没太大问题的。
如果你仍然想打一首活不下去的歌,可以在设置中花费500dot买保护模式(屏幕下边从左往右第二个)开启游玩。
4氪金和游戏内容
Rizline是商业音游,但属于氪度最低的一批,不要再说riz的歌贵啦!
disc1有37首歌,6元就可以拿下,可以玩好久。disc ex中一首歌六块钱,差不多是商业音游平均价位,但也就这几首歌贵一点。一百多就能课穿rizline,平均一首歌的价格仍然相当低。我认为rizline的氪度是十分合理的,甚至有点太低了……
另外,Rizline不是硬核向的音游,设计之初官方就希望rizline能促进音游玩家之间的交流。游戏的“收藏”一栏玩法很多,可以自行发掘,也欢迎加群交流。
最后欢迎复制转载,解决其他小鸽子的问题,感激不尽。
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