物华弥新当前客观数据呈现
2024/05/072914 浏览综合
所有数据来源于DATAEYE报告,这里作简要细化
【事实&数据】
(一)市场表现
点点数据显示,《物华弥新》上线初期最高登上iOS游戏免费榜Top2、畅销榜最好的成绩是Top22。 五一前有所下滑,五一活动期间再次上升,之后又有所下滑。(P2P3)
在产品画面、内容打磨方面:游戏更像小而美的艺术品,而非商品。整体的风格紧密围绕着“新国风”来构建,自带文化“滤镜”。根据各大博物馆及各地的真实藏品打造了一系列有源可依的文物拟人形象。同玩家朝夕相伴的器者形象设计源自历史古物,取材于古物本体特色和背景,也考虑到了当前玩家审美。
(二)战棋玩法存在问题
去年战棋赛道大爆发,物华作为战棋玩法难吸引到更多玩家,战棋玩法已被其他同类产品挤占。
与同类对比,物华流水在最高点冲得并不够高
(公测前18天ios预估为230.34W)
与之对比最高为《钢岚》,前三天ios1200W
(三)买量
B站整体买量是以短期爆发为主,并没有做长期投放的打算。整体呈现“短期爆发,一波冲高,三天停止。”
【个人看法】物华的表现只能说勉强能看,毕竟也有很多人和我的观点一样,在2021年或者2022年公测,这会是一个期望值可以活得更久的作品,目前只能说是差强人意的表现,而且商业化未来会更难做,毕竟有更高质量的作品会抢夺物华的线上活跃
#今天游戏圈发生了啥
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