伤害计算器1.0版本(只用了高达进行测试,误差基本在1%以下)

2024/5/8735 浏览攻略
    你是不是看了好久论坛,也没有看懂这游戏具体伤害是怎么计算的,什么技能伤害、造成伤害、魔法伤害、独立乘区,看得头都大了,不知道选什么装备才好。别急,下面我带你算一算,最后附上伤害计算器
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    首先是伤害增长,人物的伤害增长为对应的主属性,法师、牧师就是智力,刺客、弓手就是敏捷,战士、圣骑士就是力量。我的杜鹃智力2139,伤害增长为21.39。
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    然后召唤物的伤害增长=人物伤害增长*(1+召唤单位伤害),其中括号里的召唤单位伤害包含人物特质里的、人物属性里的和遗物里的。
这局游戏我一命杜鹃召唤单位伤害加20%,装备加198.7%,紫皇冠加125%,技能都点加400%。我的高达伤害增长 = 21.39 * (1+0.2+1.987+1.25+4)= 180.53
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根据百科里的伤害公式,以打猛犸象为例进行伤害计算:
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初始295攻,帝弓加12攻,冰骑加40攻,赛季天赋加30攻,攻击力为377。
高达伤害增长为18053%(上面有算,忘记截图了,数据是一样的)。
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我带了魔转戒指,打重甲1.4倍伤害。
冰霜buff叠满,受到伤害要+100%。这里跟高达面板的造成伤害是同一个乘区,也就是1+1+1.6=3.6。
109难猛犸受到伤害-9%,也就是独立乘区要乘0.91。
    因此,计算公式如下:
    造成伤害 = (攻击-防御)*基础伤害倍率*伤害增长*(1+魔法伤害-魔抗)*护甲类型倍率*(暴击伤害-韧性)*(1+造成伤害+冰霜buff)*独立乘区(指挥官1.6*难度减伤0.91)
    即造成伤害 = (377-71)*1.18*180.53*(1+1.11-1.24)*1.4*(2.291-0.54)*(1+1+1.6)*1.6*0.91 = 728702
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可以看到实际打出伤害为728125,误差为1-728125/728702=0.00079。误差基本为部分数据小数点取值导致。
【腾讯文档】伤害计算器1.0
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