新版本个人反馈,希望官方能看见吧

2024/5/10209 浏览新版本反馈
商店改版导致bd无法成型,那些比较吃道具的角色和玩法流派基本全部寄了只有数值怪角色体验良好。
启风和白绒数值太低非常幽默几万修玩着和没修一样。
dot流伤害太低即便dot流道具毕业打到真魂3杠1以后也是打不动了纯刮痧。
道魂强制选择非常莫名其妙的改动本身这版本道具就构建不成了,道魂也构建失败,修再高也爽不起来。
然后是白绒的跳跃攻击并不能规避伤害所以这个跳起来的意义不明,启风的1和4技能并不能把怪打出硬值,打到后期基本就是冲过去被怪打或者拉怪过来打自己非常抽象。
首领技能被绑定在武器也是意义不明,辛辛苦苦刷的那么多首领技能现在毫无用处随随便便就被替换了。
地图的新改动也是很抽象完全透明化告诉你下一个房间是什么并且怪房波数太多了加上亚种堆积在同一个房间内体验非常差,而且告诉你下一个房间是什么我觉得完全没那个必要,肉鸽的地图随机性没了,玩起来感觉一切都是安排好的,那种进一个新房间开盲盒的感觉没有了,
还有道具的兼容性过差,dot流的道具在没拿到上毒或者上火的道具之前其他的dot流道具都是废品毫无效果可言一点作用都没有,而且因为dot流和其他道具兼容性太差导致如果要ban掉dot流就得一次性把所有dot流道具ban掉导致ban位不够用,还有硝酸甘油这个道具爆炸为什么会炸自己是bug还是你道具介绍上忘记写了。哦对了还有就是dot状态火和毒真的毫无区别,毫无特色,就是单纯的1➕1,可以看看激战2的dotdebuff区分是怎么样的,流血燃烧中毒折磨困惑5种dot他们各有用处和不同,战魂的火和毒没有实质性的区别我看访谈说还要做其他元素如果只是这样的话其实做再多元素都是没有区别的只是1➕1➕1罢了
最后还有就是dot真的很卡,优化真的不行。
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