战魂不如出个无尽吧

更新时间2024/5/10190 浏览综合
感觉无尽模式能契合割草玩家和道具魂力堆砌数值碾压小怪玩家。
至于那个战场模式就算了,挺抽象的。
至于这个无尽模式怎么弄我也有些想法。
小怪割草关,精英动作关,BOSS走位输出关
玩家可以三选一,想玩儿割草的选第一个,想来点儿难度的选第二个,想来点儿挑战的选第三个。
每六关一个轮回,每个轮回里同样的关卡最多打三次。
固定刷新武器商店合成房,随机刷新斗兽许愿开箱房。
越到后面怪物数值越大。
单局收益有上限。
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