发现一个问题。关于50%小技能存储问题
修改于2024/05/11114 浏览反馈
艾尔琪:可以存储两个大。单次极限11205
综合伤害22410
莉莉:可以存储两个。
小僧:可以存储两个单个伤害4800,打满9600
这个倒是和原来的数值差不多的
超哥:
可以存两个,8640,小飞镖2304打满10944
总伤害的调整是不是有问题?
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有问题的在这里:
云总:
大招强化。(也就是100能量。只能打一次伤害
大招用完就没有小技能可以用了。)
综合大招4160 小技能,2080?
普通小技能(对于云总来说还算合适)
迈克:
大招强化,50大招大招1600,综合大招4800?
总感觉强化大招不如两个大招更值?(或者应该让强化类的50%的功能性更强一点,对标云总)
问题在于现在的50%大招存在两个基准线。
是按照艾尔琪那种还是云总这种更合适?
这两种明显不同吧。换做客观数值的话
小僧类应该是2,2
云总类相当于1或者2🤔?有点奇怪


