今天看到wiki更新了塔埃尔的技能组,我个人感觉是加强了,但是调整的地方也还有不少不合理的,具体上线后还会不会再加强不好说。
加强的原因也很好理解,之前贴吧大佬很早之前就爆料过塔埃尔的技能组,在当时来看回能拐实在是太强了,且当时大家普遍练度偏低,这个大招伤害分摊也很强。但现在因为这个角色压太久,有了椰子兔在前面,椰子兔可以全队回能回血,还有个减cd直接完爆之前的塔埃尔了,当时我就想如果这角色不重做加强,只能把个性里的史学技能做强一点。
这回加强的,首先就是个性。原个性是要吃满4个书卷才能放一个史学技能,而现在每回合捡1个书卷就能放,而到5星更是逆天,行动开始自己回1层[知识],等于每回合可以放2个史学技能,刚刚好可以放英雄史诗和历史真相,而这两个技能,可以同时给我方上增伤,给敌方上易伤,就凭借这个技能,塔埃尔在功能性上就比较强了。但是缺点是这两个技能只持续1回合,易伤倒是没什么每回合可以上,但是增伤就只能给一个队友每回合上,覆盖面不行。
大招笼中说梦也迎来了加强,因为现在大部队练度都上来了,分摊伤害其实并没有那么大的需求,所以现在增加了一个伤害提高15%的光环。但是,眼尖的同学应该发现了,cd7回合,也就是大多数情况下,一场战斗中只用1次的技能,说实话技能效果不错,但是这个cd我认为上线前还得改,4回合cd,2回合有效果2回合空窗期是比较好的,我非常不认同因为有蔻蔻娜的存在而建立在此基础上去设计角色技能,他们现在不设计4回合cd我觉得90%是为了蔻蔻娜设计的,就是觉得配合蔻蔻娜和战旗可以无限续杯,但是你已经设计出了蔻蔻娜,不应该建立在这个角色的基础上去设计限制别的角色的强度。
智识之种和千里佳音也改了,首先智识之种的范围改了,之前是塔埃尔身前3×4的,范围很大但他自己吃不到,现在范围改小,但他自己能吃到了,但是这个技能原来是能回血且带[再生]的,现在移除将这个技能变成了纯辅助技能,不过由于个性加强,释放这个技能也可以附带治疗,所以也还不错。
千里佳音是另一个我比较满意的改动。本来是一个被动,效果是移动后范围多少以外的两个能量最低的回能,这个东西不可控,就算要控也得像蔻蔻娜那样控走位,很烦,而且两个回1,看似不错,实则被蔻蔻娜薄纱。而现在对单特化,一次回4用过烛火的都说好,还给了攻击2,移动2,速度2,霍玛看了都叫好。用的好就是变相再动且补的能量可以支持打两发大招,这种技能会做就多做点。