真·联机模式什么样?剧本PVP玩法预测

2024/05/14991 浏览综合
相信王上们对现在的联机对战玩法都不太满意,真正想要的还是依托于剧本玩法的真联机模式。
TapTap
其实从很多剧本的新机制中都可以看到官方对剧本联机的各种尝试,比如三国鼎立的回合制。
方针阶段就很有玩家之间的博弈,基本上守成克制扩张,扩张克制发展,发展克制守成,只是在单机模式下人和电脑实力差距太大,只要按照自己的节奏玩就行了。
TapTap
战斗阶段所有的战斗同时进行,玩家只需要选择其中的一场手动操控。这就避免了玩家之间过多的战斗,以及同时触发多场战斗时分身乏术的窘境。
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不过玩家对抗还是有很多问题有待解决,比如单机模式下王上的目标是统一,所以进攻的难度是大于防守难度的。
如果碰上防守型玩家,带个云霄和一堆防守型名臣,也不进攻就和你耗着,那也是相当影响游戏体验的。
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所以个人认为最容易实现的剧本联机模式是多人合作共伐BOSS型的剧本,就像诸侯讨董一样,只不过把所有的诸侯都换成玩家来操控。
这个玩法的好处是玩家之间可以协作,但又互不干涉,因为本质上着还是一个PVE的玩法,只不过从单P改成了群P。
王上们还是可以按照自己的节奏进行游戏,是开局就莽上去,还是先发展自己再徐徐图之,全凭各自的喜好。
只要最终能够打败董卓,就能获得游戏的胜利,然后按照王上们出力的多少分配奖励。
上面提到的战斗问题也不用担心,因为是群PVE,所有的战斗可以同时进行。
而且匹配到玩家的强弱只会影响游戏通关的速度,不用担心被其他玩家恶心,哪怕有玩家掉线了,少个人也照样能玩。
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#无悔华夏两周年 当然如果光这样的话就和单机无异了,所以盟友之间的互相协作也是必不可少的。比如盟友被攻打之后的解围救援、七国之乱剧本中的兵法共享、还有诸侯讨董剧本中的同盟系统等。
其实诸侯讨董本身就能看到不少多人合作共伐模式的影子,甚至有可能原本就是打算做成联机剧本的。
 
当然以上都是我的个人猜想,各位网上认为将来的剧本联机模式会是什么样的呢,可以在评论区发表你的看法。
 
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