玩法建议(看个乐吧,毕竟产能真的不够)

更新时间2024/5/15225 浏览综合
脑子里冒出了几个玩法建议
  1.csol2里面的PVPVE特别玩法:僵尸指挥官,一名玩家上帝视角作为各种异化人、泰坦的指挥官指挥怪物们阻止特遣小队去占领自己的培育据点。(倒计时结束,雪浓度攀升获胜)指挥官可以控制群怪,也可以单独控制个别精英怪。(地图最好是线性的,特遣小队只能一个点一个点的去占领并且推进地图)其余玩家作为特遣小队摧毁并且占领泰坦培育据点来推进地图,直到在倒计时前(设定是该区域雪浓度不断攀升)占领最后一个据点。建议为1v5,特遣小队每次成功占领据点削弱一次雪浓度,增加倒计时。据点培育装置被毁需要特遣小队在点内短时间占领住,不然装置重生(装置血量不多,但是需要玩家进据点才可破坏。)指挥官可以通过时间以及击杀玩家来获取解锁新单位跟升级新单位、放置新单位、放置陷阱的货币。特遣小队玩家可以通过击杀指挥官放置的单位、摧毁指挥官放置的陷阱、占领据点来获取强化自身、换取增益道具、换取强大武器装备的货币。特遣小队在倒计时耗尽时如果有存活队员在据点内占点,则开始拼死一搏的短暂加时环节:加时时间内据点内特遣小队全灭或者特遣小队未能在倒计时结束前消灭点内指挥官放置单位指挥官获胜,特遣小队在加时时间内消灭点内指挥官单位则增加倒计时并且开放下一个据点或者为最后一个据点时直接获胜。
  2.上帝视角的长期玩家刷宝生存肉鸽(附带一下建造塔防?)
  3.纯塔防联机或者单机的塔防(大地图探索生存或者单纯的防御波次)
  4.僵尸指挥官,上帝视角指挥各类异化人在零区开疆扩土(玩家们都是指挥官的联机合作或者联机对抗,单机玩法也不错)这个玩法在剧情方面补充一下敌方设定的坑?(红警、星际?)
  5.求生之路的纯pve或者PVP对抗?(生化模式)
  6.血条双方都是100的闯关或者生存pve?
  7.追击撤离PVP、pve?(生化逃杀)
  8.玩家队伍角色一起下场打怪的单人pve闯关?
  9.第一人称?(大地图生存建造看起来不错,森林?七日杀?)
  10.横版跳跃过关或者玩家合作、对抗再或者横版肉鸽刷宝?联机pve、PVP
  11.玩家控制角色可以在一起玩耍的联机社交大厅?
  12.躲猫猫、狼人杀等等(游戏种草期的上线欲望)
  13.创意工坊:玩家想要的,还得是玩家自己知道。建议参考csol的缔造者模式,剧情、地图、玩法玩家自定义,通过审核后玩家与官方可以投票票选优秀作品。
  14.玩法创新区:这一部分的玩法需要在游戏内选择性自行下载,建议为玩家与官方的创新玩法都放进这里,参考荒野行动。
TapTap
1
1
6