装备与技能闪

2024/05/1792 浏览反馈
考虑到奇葩现在的角色还是很多的,一个个出装备,说实话很难短时间内完成
所以我将提出“通用装备“理论
1:从数值上调整
近战武器攻击范围,近战武器攻击伤害,近战武器攻击速度;
同理远程,
2:操作舒适度方面
视野范围、基本移动速度
技能闪
不可能出新的技能,不然的话会加大特效工作量
也是从几个方面提出“长短伸缩”理论
1:降低持续时间
2:降低伤害
3:缩小范围
4:加状态(如果有角色的大招不好调整,可以从自身下手,增加短期内移速、攻速等等)
最后是我的个人建议
技能闪如果设计的不好,玩家解锁的就是累赘,无法决定装不装备;我建议都改为装备,分为通用和专属(专属只能装备一个,类似唯一),这样就一共有三个格子,玩家可以自由选择三个通用还是两个通用加专属
目前的进度还是太慢了,不如说是官方太着急了,才出了三个就敢上
5