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汝南战报——决战下

精华2024/05/24196 浏览驿报
四阶段
汉商羽因为被遛了一天,指挥部里面非常浮躁,在压制住反对的声音后,开始第二次分兵,攻城队(备战期就已经准备好的一支关闭普通攻击部队,当时很多人觉得没啥用,后面我会提到这支部队的意义)出发前往魏地攻城恢复粮食产出,大部队清理洛阳弘农区域,找机会抓白袍的失误。而白袍在这个时候很巧合的出现了失误,为了抓一支分队过于深入洛阳地区,虽然战损1:1但是被两面包夹导致全军撤退。此时诸葛螃蟹提出放弃洛阳,全面进攻吴国,这个方案得到认可并迅速开始实施,攻城队从陈留一路打城,大部队直接进军长沙。
大风修整完毕后开始向汉中沿途攻打城池。
五阶段
209年上午,汉商羽联盟吃完长沙地区以后修整部队进军潘阳,白袍撤退部队化整为零前往涪陵集结,双方未正面接触。
大风从汉中向洛阳进军,途经潼关时轻视了洞察太守的威力,被潼关杀神杀了29万部队,这时汉商羽指挥部无不感叹樊风组织攻城队的先见之明(骄傲)。虽然损失巨大,但是主力还在,随后大风修整部队关掉普通攻击成功拿下洛阳长安。
这一整天,均未出现双方正面交战的情况。
六阶段
210年上午,汉商羽联盟吃掉长沙和潘阳,又得到魏地部分城的产粮以后,粮食危机已经化解,还是谋划下一步行动。原定计划为分兵两路前往蜀地,把白袍和天域向长安驱赶导致混乱,但诸葛螃蟹一针见血的提出,应该立刻重返洛阳,大风取得洛阳以后可能心态出现变化,不愿放弃,这个建议得到采纳,并迅速开始实施。(插一句,虽然结果大风心态确实很浮躁,但不是因为洛阳,而是因为指挥们要答辩)
大风在汉商羽接近宛城时出现重大失误,郦城附近的部队被指挥点了撤退,大风一半部队撤回据点,导致约三分之一的士族撤回魏地或被汉商羽压住据点。随后汉商羽联盟直接强攻潼关,并向长安推进。此时大风指挥第二次失误,将剩余部队集结在长安城,导致被汉商羽联盟堵在城头上,因为进攻部队可以不触发城防队,大风剩余部队被轻松屠杀殆尽。
此后,汉商羽通过外交途径与白袍停战,大风部队溃散,天域无正面战斗力,汉商羽联盟取得最终胜利。
新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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汝南战报——决战上
第五回合 汉商羽VS风袍域 击败了天域以后,汉商羽顺势变成了boss,成功让白袍与大风、天域结成同盟,最终还是如诸葛螃蟹所言,要打全服了。白袍内部分商盟成员拒绝与大风同盟,选择退出势力独立作战,这里面有些小故事,不展开细说。 汉商羽集结超过200万部队于扶风方向,计划直接占领潼关抢主动权,大风分兵两路,大部队65万集结章陵,计划经过永安进入蜀地,小部队35万集结大阳,意义不明(大风登庸了晚霞的二代
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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汝南战报——第一部分
第一回合 大汉VS聚盟 本测剧本为无爵位立族,玩家捏好肉身立刻可以立族,大汉方按原定计划落西巴时发现出现大量聚盟前缀玩家,随即挑战落地策略,通知全员向云南、建宁落地,放弃交趾。 180年,大汉方占领云南,清理少量聚盟人员;聚盟占领交趾,但因人手不足,且交趾面积较大,未能及时清剿大汉士族。 游戏时间8月,大汉率先立势,并快速建立大汉、壮汉两个势力,云南和交趾士族优先进入势力分别执行清理零星聚盟人员和
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汝南战报——第二、三部分
第二回合 商盟VS江北 商盟落地江州、永安,江北落地上庸,落地互相清剿对方落单士族后,因为剑阁的特殊地理位置,直到186年才爆发正面冲突。 186年下午,江北率先攻击剑阁,商盟侦查到位,在江北集结的同时召回部队,趁江北攻打剑阁的时候,将部队集结于剑阁下方,待剑阁守卫队被杀完后进入战场,顺利将江北击退并拿下剑阁。在商盟取得剑阁后,后续就是一场毫无悬念的屠杀,江北被彻底击溃。 第三回合 商盟VS天域 可
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襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
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