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我去,饿殍同人文灵感大爆发

2024/05/30265 浏览综合
饿殍同人:愿天下再无饿殍(2)截图
饿殍同人:愿天下再无饿殍(2)
饿殍同人:愿天下再无饿殍(2) 满穗篇 (1632年,洛阳城外) “我想用欠你的命,去寻那反军,然后跟着他们拼命一搏,让这世道翻了天。若是有一天,我跟着反军攻下洛阳,杀了那豚妖,也算是还了你的债。你那时杀了我,也不算迟。” 良慷慨激昂诉说着他身为“良”的理想,满穗抿着下唇,继续思考了片刻,缓缓开口 “我逃荒的时候,听过反军做的一些事,他们的行径与盗匪无异,也是无论走到哪抢到哪,抢东西的时候会杀人,
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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饿殍同人:花棂截图
饿殍同人:花棂
#饿殍明末千里行 #同人二创 愿天下再无饿殍3 序:田 (1624年,山西平阳) 夏末,金黄色的阳光洒在麦田上,金色的光辉与绿色的麦浪交织在一起,随风摇曳着,远远看去像是不断波动的金色麦浪。“嚓嚓嚓”的声音响起,一排排麦杆应声而倒,形成了整齐的麦茬,一个拿着镰刀,穿着粗布衣,戴着斗笠的农户在田中顺势将这些割下的麦秆扎成捆。 “今年的收成倒还不错,交了公粮,剩下的也够吃,没准还能拿出点去卖,再赚一
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哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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谈一谈这两天玩饿殍和哀鸿的感受(含剧透)
先是第一部 饿殍 明末千里行
很凄惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去变卖物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟煮了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似乎也只是为了截图
谈一谈这两天玩饿殍和哀鸿的感受(含剧透) 先是第一部 饿殍 明末千里行 很凄惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去变卖物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟煮了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似乎也只是为了
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饿殍遍地,你是世间随波逐流的羊,还是艰难求生的狼截图
饿殍遍地,你是世间随波逐流的羊,还是艰难求生的狼
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份截图
【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。 信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号 《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
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《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景截图
《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景
明末战乱频繁,天灾已经使百姓苦不堪言,生计本就难以为持,又因赋税繁多、徭役沉重,所以出现了“人相食”以及天启七年(1627年)的农民起义。 崇祯大旱:崇祯大旱是指1637年至1643年间中国境内发生的特大旱灾,其持续时间与受灾范围为近五百年罕见,波及南北方23个省份,核心旱区河南省连旱7年,1640年达灾情顶峰。且河北、山东等地出现“人相食”惨况。这应该是游戏背景设定之一。 天启六年京城大爆炸
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国风二创!饿殍的千里荒途尽在诗中截图
国风二创!饿殍的千里荒途尽在诗中
刷到一首《饿殍》二创诗词,推荐大家品读。 抖音链接:https://v.douyin.com/jhjSQzdKXyc/ 06/12 NWM:/ n@q.Rk :0pm
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惺惺相惜!同为明末题材制作人嵇零为《明末渊虚之羽》发声截图
惺惺相惜!同为明末题材制作人嵇零为《明末渊虚之羽》发声
打造《饿殍:明末千里行》《哀鸿:城破十日记》的制作人嵇零近日发文,分享自己游玩《明末:渊虚之羽》的真实感受。 作为同题材创作者,他认为本作算不上顶尖,但属于十分优秀的作品。嵇零坦言自己已经通关三周目,内心十分喜爱这款游戏,却长久不敢公开表态。根源在于游戏发售初期争议四起,不少玩家拿口碑出众的《饿殍:明末千里行》与其对比拉踩,让他处境尴尬,只能悄悄在游戏主题曲评论区留下好评。 他衷心祝愿开发团队即便
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