周年+端午活动集锦,抢先看
2024/06/012042 浏览攻略阵地
前言:下周就要周年庆了,现在提前爆料下来整个周年庆活动,各位可以提前了解活动,规划氪金。其实我觉得这个真的很像端午节活动,你们看一下,觉得像就给评论吧
纸鸢寄情

1. 大侠可通过在【妙笔生鸢】活动中完成任务来领取【飞鸢赠礼】奖励;

2. 【妙笔生鸢】任务分为两个阶段:纸鸢填色阶段:活动第1-7天,每日0点解锁一块填色区域,大侠可自行选择颜色填色。每完成一块区域的颜色,可领取对应奖励:②纸鸢放飞阶段:活动第8-14天,每日0点可获得一次放飞机会,放飞纸鸢后,可领取对应奖励:
3. 【飞鸢赠礼】中普通版可通过完成任务免费领取,进阶版则需要购买解锁后领取。

敲黑板:这个涂抹7个区域的功能设计得相当简单,只需轻轻一点,即可选择心仪的颜色进行涂抹,无需复杂的操作步骤,为用户带来了极大的便利。这一功能无疑是一种直接的福利,使得用户在享受创作乐趣的同时,也能感受到产品的人性化设计。
然而,尽管这部分功能在操作上简单易行,但福利奖励却显得有些不尽如人意。对于这样的设计,我并不反感,因为从页面布局和整体风格来看,设计者们显然是用心在打造这款产品的。但如果能在奖励方面加大一些力度,相信会更能激发用户的参与热情。

特别是送一张红票这一奖励,虽然看起来颇具吸引力,但在实际操作中却显得有些吝啬。这样的奖励方式不仅无法真正满足用户的期待,还可能让用户在享受福利的过程中感到些许失落。对于这样的骚操作,我实在是有些佩服设计者的勇气,但也希望他们能够在后续的产品迭代中加以改进。
幻明相生

1. 大侠可通过完成任务获取【幻境司南】,最多可获得48个【幻境司南】消耗1个【幻境司南】可翻牌1次;

2.翻牌牌面分为【幻境卡】和【普通卡】两种类型,翻到幻境卡可获得钢币*30000;
3.翻出4张连成一条线的幻境卡可通关一个章节,通关章节时,大侠可获得取该章节内所有还未翻出的幻境卡的钢币奖励,并且可领取该章节的章节奖励;

4.【幻境司南】在云境仙游活动结束后的下一次维护更新时开启售卖功能每1个【幻境司南】售价为铜钱*5000。
敲黑板:通过每日任务获得司南,是许多玩家在参与活动时的一种重要方式。这些任务通常都设计得相对简单易懂,且容易完成,使得玩家在享受游戏乐趣的同时,也能轻松地积累司南。

首先,我们来详细了解一下这些每日任务的内容。它们往往包括一些基础的游戏操作,如消耗一定数量的体力值、在比武场获得胜利的次数、发布与活动相关的仙友圈话题等。这些任务不仅涵盖了游戏的各个方面,而且难度适中,适合各个层次的玩家参与。

对于大多数玩家来说,这些任务都是比较容易完成的。通过完成这些任务,玩家可以逐渐积累司南,进而解锁更多的幻境牌面。而且,这些任务的设计往往能够覆盖到所有的幻境牌面,因此玩家不必担心因为某些幻境卡未能获得而导致活动无法完成。
当然,虽然这些任务相对容易完成,但奖励的含金量却是不容小觑的。通过完成这些任务,玩家不仅可以获得“丰厚”的游戏资源。因此,对于那些追求更高成就的玩家来说,这些任务无疑是一个很好的选择。通过每日任务获得司南是一种既简单又有效的参与活动方式。它不仅能够让玩家轻松积累游戏资源,还能提升游戏体验和成就感。因此,建议各位玩家积极参与这类活动,享受游戏带来的乐趣和挑战。
溯念故归

1.本次话题讨论活动共计有2轮,每轮话题将分阶段开启;2.话题讨论开启阶段,大侠可前往仙友圈发布带有当前活动对应话题的动态;
2. 活动结束后将为在相应话题活动动态点赞排行前3名的玩家统一发放排名奖励。
敲黑板:此次活动,其核心竞技点在于谁的小号数量更胜一筹,比拼的是谁能更巧妙地发动人脉去拉票。现如今,点赞活动已然超越了单纯对玩家个人魅力的欣赏,转而演变成一场阵营间激烈的投票对决。最终胜负的评判,便取决于哪个阵营能够收获更多人的支持与喜爱。
特别是考虑到如今刚刚完成了合区,这一次的点赞活动更是吸引了众多参与者的目光,大家热情高涨,纷纷投入到这场别开生面的竞技盛宴中。随着时间的推移,我们愈发期待看到各个阵营间展开一场精彩绝伦的拉票比拼,究竟哪个阵营能够脱颖而出,成为最终的胜者,这无疑将成为我们关注的焦点。
奇境觅宝

1.大侠可通过消耗【云游罗盘】参与奇境觅宝;每消耗一个【云游罗盘】可翻牌1次:
2.翻牌牌面分为【奇境奖励】和【传送门】两种类型,概率详见【奇境奖励预览】;

3大侠通过翻牌获得的奇境奖励可在【奖励总计】中查看;
4大侠在翻牌时,有概率触发【暴击】,触发暴击后,可获得至多8倍数量的当前奖励;

5.当大侠翻出【传送门】后,点击可进入下一卷,通关指定卷数可领取对应卷数的奇境大奖;

6.【云游罗盘】在云境仙游活动结束后的下一次维护更新时开启售卖功能每1个【云游罗盘】售价为金龙*200

敲黑板:此次活动本应是为了纪念青瓷回味公司的经典之作——《不思议迷宫》,然而,在这样一个周年庆典的场合下,其安排却显得颇为不合时宜。毕竟,周年活动应当给玩家们带来满满的福利与惊喜,而非单纯回顾公司的成长历程。对于大部分玩家而言,我们更关心的是游戏的更新与优化,而非去深入了解公司的发家史。



然而,此次活动却采取了概率触发传送门的机制,这无疑增加了玩家的游戏难度与成本。为了获得心仪的奖励,玩家们不仅需要投入大量的时间与金钱,更需要靠运气来搏一搏。这样的设计无疑显得有些不够厚道,也让玩家们感到十分寒心。


我们理解公司想要通过此次活动回顾过去、展望未来,但这样的方式似乎并未能很好地契合玩家们的期待。我们希望公司能够更加注重玩家的感受与需求,以更加贴心、合理的活动方式来回馈广大玩家,让玩家们真正感受到周年庆典的喜悦与福利。
悠寻礼遇


1. 活动期间,大侠在挑战组队副本后有概率掉落【云游密钥】,【云游密钥】每日至多可获得8个:
2.宝箱中包含至尊召唤券*1,新安当票*1,祈愿符*1,5星侠客碎片*5,铜钱*50000共计5种奖励,每消耗一把【云游密钥】可随机获得其中一种奖励;
3.累计开启宝箱达到指定次数后,可领取额外奖励;4.【云游密钥】在云境仙游活动结束后的下一次维护更新时开启售卖功能每1个【云游密钥】售价为铜钱*5000。
敲黑板:这个活动实质上就是每日组队挑战,随后按照既定规则开启宝箱。然而,与大多数类似的活动类似,这个过程往往充斥着概率的挑战。我们必须依赖于随机的幸运来取得可能的丰厚奖励,这无疑是一场关于运气的较量。对此,我深感无奈,甚至有些失望。这样的设计,让人不禁怀疑其公平性和合理性,是否真的有必要如此设置,让人在参与活动时感到如此压抑。
说实话,这样的活动机制让我对氪金投入的热情大打折扣。在知晓这一切都是基于概率的游戏后,我几乎失去了进一步投入的动力。希望开发者能够重新审视这样的设计,让活动更加公平、有趣,更能激发玩家的热情和参与度。