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〖一篇图文浅评 告诉你仙剑世界好不好玩〗

修改于2024/06/043300 浏览
【开放世界】:都说大世界游戏不好制作,仙剑首款开放世界RPG呈现在我们面前了。玩法丰富,御灵、御物、御剑飞行还有解谜全都有。
【画风/画质】:仙剑的味道很浓郁,画风接近原汁原味。画质的话,我在PC端玩的时候表现非常优异。移动端画质表现一般,也是没开放极致画质原因,但是6.2号有一个更新后画质有提升。今天早上(6.4号)我看到还有更新,但是我还没玩,后续会玩。更新就代表在进步的路上了。删档测试版本帧率大概了解下就行,不必较真,毕竟不是最终版本。
【战斗/技能机制】:切换角色有技能衔接,打斗丝滑顺手,五行相克应有尽有。还有打斗有受击感和打击感。另外角色间的技能搭配,这种配合挺好的,下次投稿会有详细。
【抽卡/结缘】:结缘的现版本概率很感人,现在已经抽到两个月如姐姐和一个忆如妹妹。请将这份感人的概率延续到公测版本!nice.
〖我参与游戏测试时间〗:5.31号-6.4号(还会继续),游戏测试设备:高性能PC+顶配联名安卓机。
仙剑世界需要优化的地方确实还很多,希望在公测之前把bug和需要优化的地方都有所改善,随着每一次的更新,有一种越玩越好玩的感觉,这个是真实的感受。就如主角李逍遥一样,从平平无奇的小人物成长成一代大侠的过程,仿佛我们的人生,如果我们直接拥有一个好的结果而放弃实现理想的过程,将是对仙剑、对自己的一大遗憾。愿与仙剑世界一起成长,成为明天的“大侠”!#浅评一下 #仙剑世界 #游戏安利 #游戏推荐
《仙剑世界同尘》第三卷 第一二三章截图
《仙剑世界同尘》第三卷 第一二三章
第三卷 西行险途 第一章 黄山夜雨 从苏州到黄山,八百里路。 我们本可以御剑直飞,一日即至。但王小虎说,天咤魔刀刚吸收完毕,需要稳固境界,不宜长时间飞行。李忆如也点头,说她的御灵们需要休息,尤其是锦八爷,打洞太多会腰疼。 于是我们在姑苏城外降下剑光,改走陆路。 "秋,"尘走在我身侧,白发用一根木簪束起,换了一身素色衣裙,"你伤口还疼吗?" "哪有什么伤口。"我笑了笑,把手臂往身后藏了藏。昨日与密教
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【仙剑世界抽卡林月如,仙剑四美打副本轻松拿捏】截图
【仙剑世界抽卡林月如,仙剑四美打副本轻松拿捏】
《仙剑世界》有一种越玩越好玩的感觉,这个是真实的感受。#仙剑世界风启测试创作征集令 #仙剑世界 #仙剑世界风启测试
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《乱世浮生》——尘截图
《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心] 一、《角色面板》: 首先,尘的官方定位是水系主C(居然...) 精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低 (星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636) 经
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萌新刚玩截图
萌新刚玩
感觉还行吧,开局二命逍遥,第1天直接装备毕业了,快拉我起来,还不能倒下,我还能偷,遍地的70级箱子开个隐身,直接爽偷
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【东方美学 扛鼎巨作】那璀璨的双眸摄吾心魄;那魅灵般剑术纵横五代!!主角小哥哥好帅好喜欢!截图
【东方美学 扛鼎巨作】那璀璨的双眸摄吾心魄;那魅灵般剑术纵横五代!!主角小哥哥好帅好喜欢!
国风五代十国时期开放世界高画质动作ARPG游戏#新星创作营地计划#百面千相#国产游戏#游戏安利#宝藏厂商#游戏讨论
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天堂2盟约 国服嗨起来!六月份有测试!截图
天堂2盟约 国服嗨起来!六月份有测试!
天堂IP系列的游戏值得一玩! #天堂2盟约 #天堂2盟约热血重燃
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【二次元派对➕卡通风格】疯狂恶搞,妙趣生花!截图
【二次元派对➕卡通风格】疯狂恶搞,妙趣生花!
《星引擎Party》是一款由Star Engine工作室开发的网络联机派对游戏。它支持最多4人同时游玩,结合了卡牌要素,玩家可以使用角色的特有技能以及游戏内设定的卡牌来争取更多的“星币”。。。。。。这是一个爆笑有趣的游戏!#新年新安利#游戏安利#游戏讨论#游戏资讯#吃瓜爆料#游戏推荐
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中手游董事长表态!仙剑世界亏麻截图
中手游董事长表态!仙剑世界亏麻
中手游董事长宣布不再立项大体量产品,原因系《仙剑世界》亏损严重 近日中手游董事长肖健相关表态引发网友关注。 据了解。在公司财报电话会议上,中手游董事长肖健就“《仙剑世界》自研项目重大损失”回应投资机构提问时表示,基于《仙剑世界》的教训,公司已不再立项做大体量游戏产品,不会再采取大投入和长周期研发的模式 目前。这一表态被外界解读为中手游公司在自研业务上的战略收缩。《仙剑世界》作为中手游旗下满天
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仙剑世界巨亏翻车,中手游官宣彻底放弃大体量自研截图
仙剑世界巨亏翻车,中手游官宣彻底放弃大体量自研
近期中手游财报电话会议引发游戏圈热议,官方正式对外官宣自研战略大整改,核心原因正是旗下重磅IP新作《仙剑世界》亏损严重、项目表现不及预期,给公司造成巨额自研损失。 会议现场,投资机构针对《仙剑世界》项目翻车、自研业务亏损问题向管理层提问。对此中手游董事长肖健正面回应,直言《仙剑世界》的失败给公司带来了极为深刻的教训。 基于这次重大亏损经验,中手游宣布彻底调整未来研发路线:今后不再立项任何大体量游戏
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【心中之火,永明不灭】有魂味,有硬核,有ARPG的二次元动作游戏
〖有思想的动作游戏〗#在游戏中巡游世界 #游戏推荐
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