(原创技能•564•临界进化)木之精灵王——可兰•春颂(木)

修改于2024/06/1043 浏览综合
万象风灵 【木】 物理  威力:140
射出万象灵箭攻击敌方单体,命中后削弱目标速度1级和30%双攻穿透3回合,对BOSS双攻穿透削弱翻倍,重复触发刷新持续时间,无视异常抵抗令目标中毒;若命中中毒目标则削弱其物防或暴击1级并提升自身木系攻击技能威力10点,上限150点。
落英圣痕 【王】 物理  威力:150
苍穹之箭坠落攻击敌方单体3次,每次命中50%概率额外扣除目标3%最大体力值,单次上限800点;令目标2回合内回复效果下降60%,且期间回复体力时令自身获得回复量150%的体力回复;攻击后提升自身魔攻外任意3项属性1级,目标身上每存在1个异常状态则额外偷取1项属性1级。
春晖颂歌 【木】 属性
奏响生命颂歌,提升自身双防2级,回复自身已损体力值30%;4回合内提升50%伤害抗性和40%双防抵抗,格挡带有异常状态的敌方每回合对自身的前2次攻击伤害40%,若为BOSS则提升至65%;每回合若受到攻击则回合末再回复自身30%已损体力值并提升物攻1级,未受到伤害则回合末令敌方全体中毒并刷新已有中毒或强化中毒时间;重复使用叠加本技能持续时间,最多叠加至8回合。
[被动]森灵侵蚀:敌方每处于中毒或强化中毒1回合获得1层森灵印记,上限10层,未处于中毒或强化中毒时每回合减少1层;持有森灵印记的目标攻击自身时,暴击伤害降低[森灵印记层数*8%],自身每次使用攻击技能时对敌方每个单体有[森灵印记层数*10%]概率触发1次万象风灵的效果;自身不为BOSS时,每层森灵印记还会降低目标3%技能威力和伤害抗性。
奈落元灵箭 【木】 物理  威力:300
元灵之箭矢攻击敌方单体,将敌方所有带有异常状态的目标纳入攻击范围并对所有攻击目标添加5层森灵印记,对额外目标威力降低至[40%+异常状态个数*20%],上限为原威力的80%;无视异常抵抗令目标束缚并寄生,3回合内降低目标伤害能力30%和暴击率50%且每回合末偷取目标任意4项属性各1级;目标每层森灵印记令本次攻击暴击率提升10%并无视3%防御数值;被命中目标3回合内陷入凋零状态:每回合自然结算中毒或强化中毒伤害前额外结算1次。
专属特性
森罗•灵殇
木系技能对BOSS威力提升50%;首次上场时为敌方全体添加中毒状态和5层森灵印记;我方全场添加的中毒、强化中毒、束缚、异常持续时间提升至5回合且全部视为自身添加,且BOSS目标受到的以上异常伤害提升100%;自身攻击命中中毒目标时将中毒升级为强化中毒;敌方森灵印记总数不低于5层时,自身物攻基础值提升30%,不低于10层时每回合行动后对敌方体力最高的目标连击1次万象风灵;不低于20层时连击范围变为敌方全体,且使用必杀后触发技能春晖颂歌
星觉系统:保持不变
临界化
上场获得5点临界能量,每回合获得1点临界能量,8点后可临界化,临界能量归零时回合末退出临界化;临界化期间敌方每次受到中毒或强化中毒伤害时额外造成1次50%的强化中毒伤害。
临界共鸣
临界化期间我方全体同共鸣亚比获得唯一效果强化。
共鸣•生命:回复效果提升40%,每回合末回复5%最大体力值,体力低于50%时受伤降低20%。
共鸣•精灵王:双攻双防基础值提升25%,对敌方未持有共鸣•精灵王的目标造成的微弱伤害视为非克制非微弱伤害。
临界强化技
临界化期间强化所有基础技能,使用时消耗1点临界能量。
万象风灵:命中中毒或强化中毒目标令目标陷入缓速,目标森灵印记不低于5层时对BOSS必定暴击,暴击伤害提升50%。
落英圣痕:变为先发,每次命中令目标获得1层击穿:上限3层,每层令目标受到的非微弱技能攻击无视目标30%双防抵抗。
春晖颂歌:持续期间每回合50%对敌方全体添加中毒,敌方场上每累积结算5次异常状态伤害,自身对敌方全体造成5%最大体力值的木系伤害,上限为自身[25%*物攻基础值],该伤害视为中毒伤害。
奈落元灵箭:命中前目标每层森灵印记提升受到攻击威力5%;攻击森灵印记10层的目标时视为触发击穿效果,本技能触发击穿效果时额外无视目标40%伤害抗性。
临界必杀
风灵骤袭 【木】 物理  威力:300
临界能量消耗:2
冷却时间:2回合
射出灵风席卷敌方单体3次,刷新目标所有通用异常状态持续时间;目标处于至少2个异常状态时驱散目标1个增益效果并清除提升的双攻双防等级,至少3个则令目标停止行动1回合;每次命中时额外造成80-160点威力的木系额外伤害,攻击BOSS时每次命中额外造成[目标森灵印记*12]点威力额外伤害。