给Max的建议

2024/06/11224 浏览综合
如题,已经反馈版主,如下:
1、箱包里的东西能不能加一个一键移除的功能
2、带入局外高价值物资能不能给一个提示
3、三指操作优化,尤其是开火键跟随能不能动态显示,而不是逐帧显示,这样会误触。
4、摇摇机的玻璃门能不能改成改成可穿透,你家铁门都能穿,塑料门还成防弹的了?
5、镭钻争夺的莱三枪能不能不要突然刷出,给个提示时间也行,玩家容易暴毙,人机的秒度max自己清楚
6、探测球能不能改成所有子弹都可以摧毁,为什么只有手枪可以摧毁
7、无人机当前只有EMP导弹能摧毁,能不能改成子弹可摧毁,而且无人机的频率希望可以跟EMP脉冲一样有时间限制,不然这跟透视有什么区别。
8、EMP脉冲为什么能放大显示敌方血量,这可不是无人机啊,这两点都不符合你硬核的特点。
9、子弹机制问题,能不能使低级子弹有穿透高级护甲的概率,你当前完全就是数值上的防御加血量,子弹种类很多我知道,但是你这样没有任何概率,全是数值的机制得改改了
10、枪声能不能不要都是一个声音,很多带消音的枪声别人听可能有一点区别,自己可听不到一点区别
11、燃烧机制,基本两层燃烧就没了,绿针回血速率根本赶不上,不要再建议绿针回血了,可能黄针还有点效果,但是掉血速率太高了,燃烧持续时间太强
12、重伤机制,15秒我能理解,但是在高强度的战斗中你根本就是必死的局面,能不能改一个反制措施,有点太无解了,这里给一个建议就是减伤针,或者封闭针(使得遭受重创的部位能够短暂减少神经反馈,从而消除重伤状态)
13、300s的解脱时间,我跑刀还不如掐一个雷噶了算了,风暴都过了三分之一了
14、投掷物的飞行轨迹完全不符合物理逻辑,太慢了,战斗时完全没用处,全都是堵人才用,失去存在意义了
大家有啥建议也讲一下,设备不兼容问题、机型优化问题除外
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