[数据分析] 暴率-暴伤-基攻的收益计算及最值分配

更新时间2020/10/103713 浏览攻略
前言
暴率-暴伤-基攻的收益问题,可谓期望伤害算法的重中之重。
这三个属性可拆分为两部分,即暴率-暴伤、暴击-基攻,本文会分别地、由浅入深地推导。
本文尽量以通俗易懂的人话进行推导论证,略显啰嗦还请见谅。
本文的数据全部基于三测,公测可能有所不同,请各位不要将本文结论硬套在公测。(届时可能会对帖子内容进行修正)
本文中,暴率的真实上限视为100%,并非80%或60%,推导均建立在此基础上。
本文中,“暴击率”简写为“暴率”,“暴击伤害”简写为“暴伤”,“基攻攻击力”简写为“基攻”。
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(转载自nga)
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