关于鹰隼风暴

修改于2024/06/17374 浏览攻略集合
先上公式
灰狼=攻击×(武器倍率0.5+0.05×提升的武器等级)×武器加成
鹰隼风暴=攻击×(武器倍率10+提升的武器等级)×(子弹增伤+小蛇果+口琴+手套的火焰加成+四件套效果0.15×叠加的模块数量)
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五模啥都没带616.98
616.98=42攻击✖️天赋1.13✖️(武器倍率10➕武器等级提升3)
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地雷加舞会面具8级武器
806.82-616.98=189.84
189.84=武器等级4✖️攻击42✖️天赋1.13
所以提升一级武器倍率就加一
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只加15倍镜
2309.58➗42➗13=4.23=3.1➕1➕天赋0.13
所以15倍镜蓄满的倍率应该是3.1
大炮蓄力发射视为两次射击,如果不取消射击将失去15倍镜效果(什么垃圾特性,还好只是后台武器)
后面我还加了霓虹风暴的纪念品,鹰隼风暴并没有出现只吃一半子弹伤害加成的情况。最要命的是鹰隼风暴虽然吃火属性伤害加成但吃不了电属性附着量!(带危险标志都没用)打半天求道玉一点反应没有,陀螺也抽不动,策划出来挨打!亏我还升到五模[表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]
经过多次控制变量后,武器伤害模块为鹰隼风暴提供25%的武器伤害。4件套时一个战术模块为鹰隼风暴提供的伤害为(1.5+0.15×提升的武器等级)×攻击,与武器伤害无关,弹幕流不吃武器伤害纯小丑🤡
霓虹风暴(不吃武器等级,越测越觉得垃到裤里)
普通子弹=攻击×2.5×(1+一半武器加成+武器模块+口琴+小蛇果+四件套0.15×模块数量)
火子弹=攻击×2×(1+一半武器加成+武器模块+1/4火模块数量+火属性加成+蓝色战机+口琴+小蛇果+四件套0.15×模块数量)
电子弹=攻击×3×(1+一半武器加成+武器模块+1/4电模块数量+电属性加成+蓝色战机+口琴+小蛇果+四件套0.15×模块数量)
电激光=攻击×0.5×(1+一半武器加成+武器模块+1/4电模块数量+电属性加成+蓝色战机+口琴+小蛇果+四件套0.15×模块数量)
不去捡新模块就不会刷新四件套的模块数量
药水手镯普扎
两倍子弹数量,感觉是刚好卡到自己捡到和自动吸附的时机,被判定为捡了两次。
战术模块持续的时间是独立的,并不会叠加,一次性捡四个持续时间也不会超过一分钟
电子弹不吃属性附着
0.25倍速,激光伤害30,24,18,12,9。分别对应100%,80%,60%,40%,30%的伤害衰减机制。每0.5秒出现一次以上数据。秒伤为186对得上视频
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最后想为詹姆斯谋出路,就去蹭电套了,或许本来就没什么前途
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