游戏发行实习生+音频后期招募中|机核招聘

2024/06/1464 浏览综合
↑↑星标“机核”不迷路
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期待您的加入!‍‍‍‍
大家好,机核 2024 年招聘继续,希望我们可以从熟悉机核的用户层招揽到未来的创业伙伴!
下面详细介绍注意事项以及岗位描述——
寻找适合你的岗位,并在投递简历时注意:
简历请投递到 careers@gcores.com ,我们会在 10 个工作日内给予你回复,不论是否可以参加面试;
邮件主题请严格遵守命名规范:“姓名_应聘岗位”,举例:“赵夏_UI/图形设计师”;
请将你的简历文档以附件形式发送,创作型岗位需要作品集;
如无特殊说明,工作地点为北京,但部分岗位不限工作地点;
薪资面议。
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游戏发行实习生
岗位职责
协助发行经理与相关供应商沟通对接;
协助发行经理与内部各职能团队对接;
协助发行经理对潜在合作产品进行评估;
协助发行经理对合作中的产品进行版本管理;
参与核聚变参展相关工作。
岗位要求
本科及以上学历在读,专业不限,大三与研二优先;
每周到岗时间不少于三天,能够熟练使用英语或日语沟通优先;
具有较好的协作与沟通能力,有耐心,做事细心;
热爱独立游戏,且有广泛涉猎各种类型的游戏作品;
对机核与机核发行有一定了解者优先。
希望你可以在简历中分享你的主要游戏经历,对你而言最重要的三款游戏作品,以及你对游戏发行这项工作的认识和理解。期待听到你最真实的分享。
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GADIO音频后期
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职位描述:
配合内容团队进行音频节目的后期制作
部分其他多媒体内容的音频处理、声音设计工作
任职要求:
熟练使用至少一种音频编辑软件,比如au、Logic、cubase、nuendo、protools、reaper等;
熟悉博客媒介,熟悉机核,了解Gadio的风格和节目氛围;
认真、负责、细心,乐于且善于沟通,接受在工作时间上一定程度的灵活性。
注:有声音设计等音频工作经验者,请提供过往作品,以便我们更直接的了解您~
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