米游切割二游是有意义的

修改于2024/06/154956 浏览综合
近期出现了关于【米游切割二游】的言论,本人有持续关注,下面,我会做一个【仅限于自己】的角度和分析。
⭐米游切割二游事件始末
起因:某流水统计视频,up主带原神崩铁节奏,认为他们流水有下滑(跟巅峰比肯定是下滑),鸣潮的成绩肯定是比不过开服的原和铁,但是跟现在比还是能掰一掰手腕。
关心流水的是哪些人?除了二游社区里盼着某游si的乐子人,也会有希望自己喜欢的游戏争气的玩家(平常在社区被喷拿流水是最佳的证明)。有人想把米哈游比下去,就会拿诸如【DNF是二游】这种言论来压倒米游。
那切割意义其实就是希望米哈游的游戏能得到一个更加干净的环境,不被打扰(有点太一厢情愿了对吧,特别是愿意混社区的玩家这没多少用处)。
⭐【二游】分类的意义
本质上是为了给【新人】指路的用处。
《卡拉彼丘》《白荆回廊》《火影忍者手游》《原神》都可以叫二游,但给新人指路来说这四个根据游戏体验就会看成四类游戏。
《卡拉彼丘》本质是fps玩法,游戏里会出现十几年的枪佬(卡拉彼丘之前社区比赛的冠军是国内前fps职业选手)
【那喜欢二次元,你fps水平不行体验就会差】
《白荆回廊》作为二游,你想有更好的体验就需要花多余的时间【做bd实验】【看bd攻略】构筑向的玩法社区尊崇的是【游戏理解】。你缺失的游戏理解在白荆当中会被爆得一览无余。
白荆作为玩法向二游,这里是最【不二次元】的地方。
《火影忍者手游》主玩法是pvp,主旋律是和策划对线,最大节奏:2023年9月某火影策划因直播中角色数值平衡言论被玩家开盒,个人信息被曝光。
《原神》包括《崩铁》,游戏最大的特色在于二创社区。
⭐⭐我的举例其实想说【二游】分类对于玩家其实没什么意义,类似过去DOTA联盟和王者的moba之争,国乙之争,mmo之巅。
本质上游戏分类对于厂商的意义在于受众的定位。
《鸣潮》对标的对象一定是《原神》,同是二游,一定不会有人认为它争取的是《卡拉彼丘》的玩家。
这就是市场调查的意义。
⭐⭐⭐对各位能看到这里Tapper的意义
【玩游戏一定要混圈吗?】不一定对吧
不是所有的节奏都一定是合理的,切割不切割,本质上都不会干扰自己玩,对吧[表情_送花]#今天游戏圈发生了啥
那如果某些人认为所谓切割能给自己带来益处,我仅以个人名义支持这样的行为。
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