如何创造武侠?先创造一个需要武侠的世界

修改于2024/06/22715 浏览综合
《燕云十六声》终测将在今天(5.22)结束,虽然游戏有着不少缺点,但总体质量可以与许多3A大作掰掰手腕,而且带来一场独具一格,极富东方魅力的武侠体验,一度让我怀疑游戏是否真出自猪场。
在游玩过程中,我一直在想,为什么在游戏中偷鸡摸狗的事情没少干,我依然觉得自己是武侠,而不是什么大盗,神偷?
所以这篇图文着重探讨这个问题,想看较为全面的评测请移步我的主页长文。
首先在剧情背景上,故事发生在五代十国到宋朝的过渡期,这是一个纷争不断的时期,国与国斗争不断,我们在本次终测中就会参与一场后周对南唐的政治阴谋。民间也充斥着各种黑恶势力,可以在游戏中见到秀金刀与破戒僧等势力,这样的时期无疑会诞生侠,也需要侠。
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在角色成长上,我们可以像小说中一样,学习点穴、乾坤大挪移、狮吼功、形意拳与轻功等奇术。
除此以外,还擅长剑、枪、扇与伞等武器,可谓十八般武艺样样精通。
游戏中的奇数获取方式则更像武侠小说,可以进入某个门派拜师学艺,但要经历严苛的入门测试。
我们也可以趴在大石头后面,小心观看高手对战,偷学他们的招式。又或者干脆痛饮美酒,发一通酒疯,说不准可以领悟出一招醉拳出来,大侠的成长无需拘泥于一处。
角色的成长流程符合我们对传统武侠的想象,大大提升沉浸感。
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游戏地图是一个丰富且充满生气的江湖。
漫步游戏的城镇中,将瞬间被市井气息淹没,东边成衣店中有人在讨价还价,西边酒楼食客交杯换盏,路上行人更是络绎不绝,三俩孩童戏耍打闹,旁边小巷小情侣卿卿我我,仿佛盛世,一片祥和。
远处的桥洞则是另一幅景色,几名乞丐躺卧在地,衣衫褴褛,瘦骨嶙峋,似乎已经多日没有进食,使人感叹世间悲凉。
游戏在野外构建出一个简单的生态系统,有鹿、野鸡与熊等野生动物,有时会看到熊捕食其他动物,为游戏增添不少真实感。
游戏在地下也有庞大的内容,我们可能会不经意间就进入一处古墓,在其中遭遇陷阱与怪物,探寻到某些秘密与道具。在游戏的“开封”区域,繁华城镇的地下,我们还将见到一片阴森且规模不小的鬼市。
《燕云十六声》尽力还原出一个大家想象中的武侠世界,这片世界既需要侠客,又有满足侠客存在的土壤。
我们可以在其中锄强扶弱,行侠仗义,也可以持强凌弱,胡作非为(可能被抓去劳改),尽情纵横江湖。
我们不会觉得自己是外来者或是穿越者,而是诞生于这片天地的侠客,这或许正是武侠游戏该有的样子。
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