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🎮GameJam丨八大奖项,百万奖金,TapTap 再一次召唤好游戏✨

精华修改于2024/07/01644 浏览公告
好游戏越来越少了,对吗?
对,也不对。
开放世界的地图越来越辽阔,角色的头发丝越来越清晰;商业化流水节节升高,工业化产能不断突破,宣发能力强到能塞满你整个日常生活。
这也很好,很厉害,是当之无愧的好游戏。只是它们厉害到,夺走了大多数人的注意力,巨人般的身躯能轻易把所有玩家的目光都被收走。以致于,除了「很厉害」的游戏之外,我们似乎已经很久没有看到「有意思」的游戏了。
这8年来,TapTap 一直不忘「发现好游戏」的初衷,而我们始终认为,无论工业水平高低,游戏回归到本质还是得「好玩」——有意思的游戏就是好游戏,好游戏就该被看见。
所以这一次,我们不仅想「发现」好游戏,还想让好游戏「发生」在 TapTap。把「聚光灯」打向角落,不问出身,不分贵贱,为玩家照亮所有好玩的游戏和开发者。
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TapTap 聚光灯游戏创作挑战 即将于今年 9 月开启 ——八大奖项,百万奖金,千万流量,让好游戏率先诞生在 TapTap。
「聚光灯游戏创作挑战」是 TapTap 主办的游戏创作挑战赛,其前身为 心动独立营 & TapTap 聚光灯计划,2024 年 9 月份将会开启第一届赛事的报名。我们希望能用 TapTap 的影响力和游戏发行能力,去挖掘出更多有潜力的开发者团队,让好游戏率先诞生在 TapTap。
我们将在 9 月份正式开启赛事报名,10 月份公布主题开始比赛
- 不限开发平台,不限参与身份
- 入围即得奖,全程参与即可获激励奖金,总奖池 140 万
此刻,你可以
- 关注「聚光灯游戏创作挑战」官方账号,跟踪赛事最新进展
👉️ 点击「聚光灯游戏创作挑战」即可跳转页面关注官方账号
- 加入我们的组队讨论群:591594105 ,物色你的搭档
- 先行体验 SCE(星火编辑器),在开赛后用熟练操作先发制人
👉️点击「星火编辑器」即可跳转官方页面下载体验
TapTap
我们在 TapTap 期待你的到来。✨
以上。
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#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
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一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
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你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
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