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🎮GameJam丨八大奖项,百万奖金,TapTap 再一次召唤好游戏✨

精华修改于2024/07/01646 浏览公告
好游戏越来越少了,对吗?
对,也不对。
开放世界的地图越来越辽阔,角色的头发丝越来越清晰;商业化流水节节升高,工业化产能不断突破,宣发能力强到能塞满你整个日常生活。
这也很好,很厉害,是当之无愧的好游戏。只是它们厉害到,夺走了大多数人的注意力,巨人般的身躯能轻易把所有玩家的目光都被收走。以致于,除了「很厉害」的游戏之外,我们似乎已经很久没有看到「有意思」的游戏了。
这8年来,TapTap 一直不忘「发现好游戏」的初衷,而我们始终认为,无论工业水平高低,游戏回归到本质还是得「好玩」——有意思的游戏就是好游戏,好游戏就该被看见。
所以这一次,我们不仅想「发现」好游戏,还想让好游戏「发生」在 TapTap。把「聚光灯」打向角落,不问出身,不分贵贱,为玩家照亮所有好玩的游戏和开发者。
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TapTap 聚光灯游戏创作挑战 即将于今年 9 月开启 ——八大奖项,百万奖金,千万流量,让好游戏率先诞生在 TapTap。
「聚光灯游戏创作挑战」是 TapTap 主办的游戏创作挑战赛,其前身为 心动独立营 & TapTap 聚光灯计划,2024 年 9 月份将会开启第一届赛事的报名。我们希望能用 TapTap 的影响力和游戏发行能力,去挖掘出更多有潜力的开发者团队,让好游戏率先诞生在 TapTap。
我们将在 9 月份正式开启赛事报名,10 月份公布主题开始比赛
- 不限开发平台,不限参与身份
- 入围即得奖,全程参与即可获激励奖金,总奖池 140 万
此刻,你可以
- 关注「聚光灯游戏创作挑战」官方账号,跟踪赛事最新进展
👉️ 点击「聚光灯游戏创作挑战」即可跳转页面关注官方账号
- 加入我们的组队讨论群:591594105 ,物色你的搭档
- 先行体验 SCE(星火编辑器),在开赛后用熟练操作先发制人
👉️点击「星火编辑器」即可跳转官方页面下载体验
TapTap
我们在 TapTap 期待你的到来。✨
以上。
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游戏开发者讨论区 封面
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)截图
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
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01:04
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游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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《重塑:孢子寄生者》
第一章:更改-依我看竟是掠夺 玛德克一身皮甲衣,戴着黑色扣帽套着皮鞋,狂奔到卧室拿撬棍插到门缝里,外面畸形生物撞渐渐平静了。 事实上,真的如此平静吗? 门板被掏出一个洞,利齿血盆大口从洞中伸出,畸形者身躯嘶吼声渐渐减弱,按下键挥击脑袋,按左键,撬棍猛力插进太阳穴位置贯穿当场死亡。 当尸体穿着雨衣别着名牌,当场傻眼了 玛德克:不不不!得利斯镇长,我都干了什么啊” 他叹了一口气似乎镇长的死
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【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏截图
【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏
大家好,我们独立开发的休闲小游戏《欢乐三选一》已经上线微信小游戏平台啦 玩法简介:通过选择卡牌,合成技能提升自己,来打败强大的boss。 游戏特色: 1. 轻松愉快,没有复杂的操作,仅需要简单的点击即可 2. 随玩随停,3分钟一局,没有时间负担 3. 充满挑战,boss的强大超出你的想象(只打“小白”的朋友,当我没说~)
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10:35
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打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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01:26
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高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
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旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
原创游戏内容Nemesis研究所普通变异体档案截图
原创游戏内容Nemesis研究所普通变异体档案
本文全部内容为原创虚构军事科幻游戏世界观设定,仅为游戏剧情、怪物文案创作使用。 所有机构名称、实验编号、专业数据、生化描述均为完全虚构,和现实无任何关联,请勿联想、请勿过度解读。 设定简介 【重要声明:本内容为原创虚构科幻生存游戏《探索危机》的世界观设定,所有实验档案、数据、术语均为游戏创作内容,无任何现实关联与导向,纯属虚构创作,请勿过度解读。】 这是Nemesis研究所早期量产型普
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大家好,我们制作的海战卡牌肉鸽《猎海航路》现已开放试玩! 这是一款以一战名舰为主题的轻度策略游戏。你将选择舰船、编排五张战术牌,在随机生成的海图中规划航线、迎战敌舰、收集勋章,并尝试完成一次比上次更远的航行。 如果你喜欢卡牌构筑、自动战斗、随机探索,或者单纯对历史名舰感兴趣,欢迎登舰体验。 【五卡成链,顺序就是战术】 每轮交火前,你需要从牌组中挑选五张战术牌,调整顺序并组成行动链。 开战后,舰
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欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
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