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再次被刀 !饿殍:明末千里行的手机试玩

投票2024/07/021403 浏览综合
🎮 饿殍:明末千里行
💻 steam / 手机
🏷️ 视觉小说 / 历史题材 / 多结局 / 冒险故事 / 互动小说
之前在steam上就已经玩过此游戏了🎮,这次taptap游戏节推出了手机端的试玩📱,又玩了一次。不过比较可惜的是试玩只到第一章📖,故事刚刚展开就结束了,有种意犹未尽的感觉😔。希望可以尽快推出手机正式版📲,到时候一定支持!然后正好借这个机会,来和大家安利一下此游戏🎁,如果你是二次元,如果你喜欢有深度的galgame的话,那这个游戏绝对不能错过!
背景:
故事的时间跨度为崇祯元年至崇祯十四年📅,主要地点包括陕地、晋地和中原🏞️。当时,土地兼并严重🌾,国家内忧外患🌍,再加上小冰河期的影响❄️,连年大灾使得朝廷苛政不改🎩,最终导致饿殍遍地💀、反军四起🏹。
剧情:
本着不剧透的原则🤫,我这里就不深入描述了🙊。总之如果你是第一次游玩🎮,整个剧情的发展绝对会让你出乎意料😲。不过比较可惜的是游戏时长有点短⏳,玩完还有一种让人意犹未尽,流连忘返的感觉😌。不过,整个游戏包含了9个不同的结局🌈。你可以多周目解锁不同的ending🎉。
美术:
游戏中采用独特的明末国风二次元风格主题🎨,注重写实的厚涂风格🖌️。从人物到场景可以说是视觉冲击感十足👀,既不失二次元小萝莉的美🌸,也表现出了明朝末年人吃人的残忍场景😱。
声音:
本作在配音和配乐方面也是下足了功夫🎼。配乐由林方舟主要负责🎹。游戏中的第一女主穗由hanser老师配音👩‍🏫。虽然出演一位11岁的小女孩的确有点难为老师了😅,但是最终的表现还是很不错的👍。
总之,这一一款绝对不容错过的国内精品galgame游戏。虽然游戏的整个过程十分紧凑,没有日本galgame经典的日常,只有不断的视觉冲击。但是,绝对可以让你体验到明末乱世中人们的悲惨和无奈,让你真真切切的感受到,什么才是乱世,什么叫做“饿殍:明末千里行 岁大饥,人相食”。
乱世中你会为生存不择手段吗? (单选)
活下去才是一切
38.1%
坚持我的原则
15.2%
我应该等不到那天
27.9%
不清楚,也许吧
18.8%
《饿殍 明末千里行》三个好感度结局达成攻略截图
《饿殍 明末千里行》三个好感度结局达成攻略
《饿殍:明末千里行》三个好感度结局怎么达成?游戏当中的故事结局比较丰富,玩家需要根据相应的回答选择来进行解锁,不同的问答方式,所面对的结局也是不同的,下面就来看看本次结局的解锁步骤吧。 饿殍:明末千里行三个好感度结局达成攻略 1、好感度选项 箭头向上:为增加好感度 箭头向下:为降低好感度 牵手选项同意则好感度上涨,拒绝则下降 2、以下为具体选择 3、结局:不见 大部分玩家的第一个结局一周目全好即可
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哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份截图
【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。 信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号 《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
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01:19
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗截图
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗
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教程截图
教程
教程
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《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景截图
《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景
明末战乱频繁,天灾已经使百姓苦不堪言,生计本就难以为持,又因赋税繁多、徭役沉重,所以出现了“人相食”以及天启七年(1627年)的农民起义。 崇祯大旱:崇祯大旱是指1637年至1643年间中国境内发生的特大旱灾,其持续时间与受灾范围为近五百年罕见,波及南北方23个省份,核心旱区河南省连旱7年,1640年达灾情顶峰。且河北、山东等地出现“人相食”惨况。这应该是游戏背景设定之一。 天启六年京城大爆炸
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饿殍传来喜讯!制作人爆料IP改编截图
饿殍传来喜讯!制作人爆料IP改编
📖 哀鸿制作人自白:承认制作宣发严重错位,理解游戏规则后彻底释怀,爆饿殍IP将由海外大型出版社改编 《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零近日在B站发表了一段极为坦诚的自白。反思并总结哀鸿犯下的错误。 此外他还透露了有关于《饿殍:明末千里行》的重大消息,据了解本作的IP改编将由海外很大的一家出版公司负责,此外哀鸿的设定集和小说也有多家出版社在推进。 后续关于《饿殍:明末千里行》IP改编内容,相关改编方式
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01:21
饿殍遍地,你是世间随波逐流的羊,还是艰难求生的狼截图
饿殍遍地,你是世间随波逐流的羊,还是艰难求生的狼
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