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魏晋名臣杂谈

2024/07/063390 浏览综合
王羲之,1政策看不太懂,可能是要进池子用笔演化。目测纯飞舞,强度参考卓文君。除非那个演化是指免费送你一抽,但想想就不可能,毕竟口匕送咱1支笔都心疼一个月
恒伊,主要不知道是贤者还是军事位,贤者的话就是T0了,因为现在贤者只有丞相卢植两个武将。军事的话就没什么好说,强度一般,要攻占可以玩段炯,要伤害可以玩周瑜张飞,上位替代不少
恒温,我倒想看看他那援军有多逆天,值得用移动失效来换,而且一施行就常驻这兵法?最次也得是子弟兵。然后就没什么好说的了,减攻占直接让恒温在无对垒剧本成飞舞,方略不知道是什么,应该也没多强。强度倒数T0预定了
慕容恪,如果能配合段炯就是全无悔最强组合,没有之一。绝援这兵法应该和火弓差不多,给敌方援军减些格挡扣点血吧。就是偶尔能用,因为前期AI很少出兵掐架,那点白城也不够凑三四十威望开会盟,中期AI野心起来了才能发力,或者配合贾诩速战速决吧。
祝英台,主要政策效果太少了,兵法相当于没有,因为玩家很少出现军团大量覆灭的情况。反倒是AI可以靠祝英台兵法回不少血,如果那个AI还是野心势力就有点恶心,消灭难度大大提升。出使效果不一定好用,因为对方的卡有些是特定兵种专属,全兵种通用还强的技能卡本来就不多,更别说有些兵种专属卡同样不强。就是主打趣味性,单论强度可能不尽人意
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无悔华夏 魏晋名臣强度
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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你李靖才是谋圣截图
你李靖才是谋圣
中期打下波斯突厥和李世民首都后,直接一口气疑兵拿下几十城,3分钟步入大后期[表情_微笑] 才发现中原原来有那么多势力,以为就只能设李世民当都护府呢[表情_吃瓜]
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骆驼有马了截图
骆驼有马了
李隆基的神策军藏品以前都没说明登场枪阵,纯良性bug,这次更新就没有生硬修回去,而是改成兵法保留效果了[表情_吃瓜]
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金玉其外,败絮其中的自制剧本截图
金玉其外,败絮其中的自制剧本
从归墟的自制战斗以来,玩家diy就一直存在个问题:官方特殊剧本、战斗的特有功能都没有(不能之外,更是不想)完全开放给制作。 第一,最明显、长期的就是很早就通过论战体现的战斗方面。 从推出以来到现在都不允许你自设武将、兵法,全是军心战力军规卡牌这些远古玩意。咱就是说,自制武将兵法费力不赚钱不搞能理解,但你开放已有的挪用过来加入,玩家仅能改名总行吧?三国以来,各种有趣战斗全靠武器武将支撑了,但DIY依
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无悔华夏联机对战自创阵容截图
无悔华夏联机对战自创阵容
本人自主研发阵容,就当看个乐就行了,觉得强的可以拿去上分[表情_吃瓜]我觉得还是能勉强用一下的 1.强弓利箭(均衡版) 第一套携带房杜,可以根据对方阵容来决定用什么卡牌,打长线就堆增益,打速战就放下位,看准时机交出强力卡牌。皇甫嵩给到弓兵加伤和冲锋抗性,阵容不是特别害怕骑兵。王羲之和陶弘景是持久性,有续航也有数值,不怕跟打援军流。这套阵容比较怕速枪,遇到就会被逮住[表情_晕了] 但是整体可玩性不错
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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打阿拔斯的思路截图
打阿拔斯的思路
开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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非常之功,必待非常之人!截图
非常之功,必待非常之人!
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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感觉五代光前瞻就很敷衍截图
感觉五代光前瞻就很敷衍
义子机制怎么样暂且不说,毕竟魏晋朝堂在前,比烂也不会多出众。最难崩的是卡牌和武将,大半新卡纯粹老卡换名字(安史给西方弄这种都算了),而且武将逻辑就跟隋末一样大多数只给数值,或者塞一张卡再加数值,估计小人动作也是直接照模板赶工弄的。 回头看三国,武将绝大多数就是机制配数值,卡牌也有新意,对比之下五代敷衍的跟支线似的
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