感觉很多人都很期待鼠式却不知道该做成啥样

修改于2024/07/14131 浏览综合
而且看skai也没什么灵感,那我就得说出我的想法了👌
本篇为非官方脑补帖,请勿上升到官方行为!!
(黑手镇楼)
历史:鼠式坦克(Maus),又称八号战车(Panzerkampfwanen VIII),是二战末期德三的保时捷公司(对没错,就是你想的那个保时捷)设计,克虏伯公司制造的超重型坦克,因重达188吨而闻名于世界,至今无人能超越。
该坦克是小胡子一眼相中了苏军的T-100系列坦克,当即决定,我们也要有自己的超重型坦克,我们略过超重型坦克发展史直接来到本文的主角:鼠式坦克,鼠式坦克的设计指标为:必须要180吨以上、具有高防护性、主炮性能强劲。
最初作为测试的鼠式坦克理论上可以达到最高40km每小时的速度!但因为地形与悬挂结构问题,实际上并没有办法跑这么快...
鼠式坦克的主炮为一门128mm反坦克炮(曾计划安装150mm反坦克炮),此外还额外有一门75mm的同轴副炮,火力在当时可能是单车最强的。
以上便是历史上的鼠式坦克,因为篇幅原因,我也不想让大家的阅读体验很憋屈,所以就先讲这么多,感兴趣的话可以去搜索相关资料自行了解~
那么变2的鼠式坦克该如何设计呢?参考历史资料,以下均作为本人个人猜想,如果有想法和意见的欢迎指出和改正~
首先,鼠式坦克的定位应该是“支援”“肉盾”两大tag
那么可以将鼠式的血量定为15000血
鼠式基础移速非常慢,比战列舰还要慢一点
且有转弯半径,但比战列舰灵活一点
攻击方式为:主炮发射重炮炮弹,副炮发射常规炮弹
主炮装填时间为4.5秒,副炮为1.5秒
主炮和副炮伤害和标准重炮与常规炮伤害相同
鼠式坦克以重炮作为主炮弹(更换炮弹时只显示重炮弹种)
坦克可以造成碾压伤害
技能1:开启引擎过载,消耗自身3000点血量,短时间内提高移动速度和转弯速度,但是禁用自身武器,技能期间碾压击杀敌人可恢复1000血量,技能结束后自身护甲清零且被赋予“定身”debuff。
(可选)技能2:禁用自身武器,在自身周围的所有友军都会被赋予25%的减伤buff,但自身在技能期间受到的伤害为两倍,且无法移动。
设计思路放在评论区🤔🤔
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