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新种族设计-海妖

精华修改于2024/07/17176 浏览综合
一、种族背景:于海之源头,负生之奥秘,物竞天择,适者生存。弱肉强食,吞噬融合是海妖永恒不变的旋律;合众为一,进化蝶变是海妖至死不渝的初心。
二种族机制:海妖的核心机制为吞噬获得棋子属性和特性(护盾剧毒等),通过吞噬棋子来获得属性与特殊能力,吞噬一切所及之物(包括商店棋子,自身场上的棋子,对战中对手的棋子),无论何时皆可吞噬(准备阶段和对战阶段都有可以触发的吞噬机制)。附属机制为进化:选择一个海妖使之沉睡一个回合后进化为更高等级的海妖(属性不变)。沉睡无法获得属性,无法合成,无法触发技能,无法主动攻击。
三:棋子简要
六星:(1)当累计己方海妖吞噬5个棋子后时让随机海妖进化获得护盾隐匿贯穿剧毒嘲讽压制还魂中一项两项三项
(2)战斗开始时若对位棋子属性小于你你吞噬之并获得其特性(如果吞了彼岸花就有彼岸花的技能,如果彼岸花有盾,该棋子也有盾)
五星 (1)当你累计吞噬十点属性后使商店棋子全体+1+1/+2+2/+3+3
(2)战斗结束后将分解,分解:分成两份四份六份碎片(具有该棋子战斗状态属性,且获得护盾隐匿贯穿剧毒嘲讽压制还魂其中一项)出现在下两回合商店中分解的碎片只能被吞噬
(2)回合结束时己方海妖随机吞噬商店棋子可以获得该棋子相关词条(比如吞噬带盾棋子可以获得护盾)并刷新商店可触发一次两次三次
四星(1)回合结束时使左侧一个两个三个海妖进化
(2)己方海妖吞噬获得的属性番两倍三倍四倍
(3)战斗开始时吞噬己方左侧棋子并将自身属性吐到己方海妖两次四次六次
三星(1)打出:吞噬一个海妖成为他的复制并使之进化
(2)打出:吞噬一个商店棋子,触发吞噬后回到手牌(在战斗阶段触发的于准备阶段回手)
(3)触发吞噬后使全体海妖+1+1/+2+2/+3+3
二星
(1)战斗开始时吞噬两侧棋子
(2)被吞噬时获得一个随机棋子
一星
(1)打出:随机吞噬一个商店棋子
(2)被海妖吞噬后使之进化
狼决新巨龙:狙神——路易士截图
狼决新巨龙:狙神——路易士
英雄综合评分:英雄无法综合评分!主播破防了![表情_翻白眼] 比赛评分:9.5分(t0.5头部,无限接近t0)[表情_流口水] 狙击煮啵:8.5分(t1中位)[表情_思考] 日常天梯评分:7.8分(t1.5中上位)[表情_举手] 煮啵使用评分:5分(呵呵)[表情_喷] 英雄优势: 1:有趣的机制,心理战主要打的就是心理!接下来的天梯环境就是你猜我大哥在哪!你猜我猜不猜![表情_微笑] 2:只要对面
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【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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新神树俄普斯截图
新神树俄普斯
这玩意推荐玩法 一拖二或者一拖一,看情况需要挂的小挂件预防各种机制 记住玩法核心 (最大属性比第二高一点) (俄普斯比第一属性低一点预防弱化) (欧律狄刻比第二属性低一点预防被秒) 不过这玩意太容易被克制了,后面都是毒或即死效果的牌
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神树,齐天大圣孙悟空
 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒
 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒
 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复
化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子
 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性)
 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一截图
神树,齐天大圣孙悟空 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复 化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性) 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一
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赛季爆料 | 全新英雄突破系统!截图
赛季爆料 | 全新英雄突破系统!
7月30日,S5赛季「天灾厄音」即将正式开启! 天使和恶魔种族将觉醒全新力量 ,以新的姿态重返对决! 与此同时,全新【英雄突破】系统也将在8月8日满月节正式上线! 还记得那些曾与你并肩作战的英雄吗? 他们或许曾是版本热门,或许曾创造过无数精彩对局,也曾在关键时刻陪伴你走向胜利。 随着赛季更迭,一些英雄逐渐淡出了大家的视线。 但我们始终相信,每一位英雄都有其难以被替代的独特价值。 因此,游戏内即将增
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-20)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-20)
T0:薇薇娜,帕修斯 T0.5+:但丁(满配),庞克,木马,战车,孔子 T0.5-:突破海莉,男爵,船长,冥后,死神,抉择 T1:美狄亚,希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,怪异,豌豆,酒神,睡神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,俄普斯,灶神,月神,战神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,兽人将军,白皇后,黄金公主,狼巫,溺梦巫女 T2:黄毛,魔王,小丑,星星,界主,半龙,哈迪斯,宙斯,唐
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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神树巨龙英雄强度排行(持续更新中)
t0: 暗月祭司、永恒挚爱、诛邪斩秽、永夜苍炬、但丁完全体、归航客; 豌豆公爵、永恒之王、冥王、冥后、冥狱、酒神、死神 t1: 暗月愚者、魔王、圣典、全职猎人、天才炼金师、满月公主、星锚逐月、啸海摧城、冥谷魔女、暗月战车、蔑视狂风、暗星、暗月影者; 灶神、月神、睡神、半龙教主、白皇后、叛誓者、白骑士、银骑士、谬骑士、抉择天使、宙斯 t2: 擎天者、叛逆龙骑、寒霜龙女、精灵法师、亡灵君主、融魂师、苦
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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