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新种族设计投稿

精华修改于2024/07/19445 浏览综合
种族:矮人
种族特色:可以打造并使用强力装备。拥有装备时会触发效果。矮人旗子词条效果和数值成长效果,需要依赖装备获得
装备:默认只有矮人旗子可以使用装备,且每个旗子只能使用一件装备。拥有装备的棋子被卖出时,装备会被摧毁。装备分为光明装备和黑暗装备。黑暗装备:使用后在战斗结束时会消失。光明装备不会消失。
1星旗子:
矮人勇者1/1
效果:拥有装备时获得+3/+3,+6+6,+9+9。
矮人工匠学徒1/1
效果:打出时打造1/2/3件随机黑暗装备
2星旗子:
矮人弓箭手2/2
效果:自身拥有装备时获得己方旗子交战前给予一个敌方生命值最低的旗子3/6/9点伤害。
盾甲矮人1/3
效果:拥有装备时获得护盾,以及遗言:恢复英雄1/2/3点血量
3星旗子:
矮人工匠3/3
效果:准备阶段开始时随机打造1/2/3件黑暗装备
矮人山岭巨兽骑士1/5
拥有装备时每次交战前永久获得+3+3/+6+6/+9+9
4星旗子:
矮人公主4/4
效果:打出时随机获得1/2/3张矮人旗子
矮人交易商4/4
效果:准备阶段结束时,己方场上每有一个旗子拥有装备,下回合开始时额外获得x/2x/3x魂石(x为场上有装备旗子数量)
5星旗子:
矮人锻造大师5/5
每过3/2/1回合就会打造一件光明装备
矮人大祭司5/5
准备阶段结束时给予拥有装备的旗子+5+5/+10+10/+15+15
6星旗子
矮人王后6/6
效果:准备阶段结束时给予随机2/4/6个旗子一件额外的黑暗装备(该效果可以给非矮人旗子使用,且不计入旗子使用装备名额)
矮人国王6/6
效果:该旗子可拥有3件装备,每有一件装备准备结束时获得+10+10/+20+20/+30+30
黑暗装备:
嗜血处决者:给予旗子+10/+0以及贯穿
叹息之墙(黑暗装备):给予旗子嘲讽,剧毒。
噬魂:给予旗子隐匿以及每有一个己方旗子死亡自身获得+3/+3
复仇天神:给予旗子还魂以及遗言:死亡时给予其他旗子+5+5
光明装备:
光明皇帝:给予旗子攻击时令对手所有词条效果失效,且属性减半
众神加护:给予旗子法盾(可抵挡一次敌方技能效果),以及每场战斗中可以复活一次
索利达尔.群星之怒:给予旗子战斗开始时给予敌方全体20点伤害
格雷希尔.毁灭黎明:战斗开始时令使用者立即进行一次攻击,如果该攻击消灭了敌方旗子,可以再次触发此效果
英雄:山丘之王
技能:商店首回合刷新必定刷新一个等于商店等级的矮人旗子
旗子效果:2星2/2,自带神器雷电之锤,旗子升星时,神器会进化
雷电之锤:战斗开始时破坏对手属性最低的旗子,使用者永久获得等量属性
雷霆之锤:战斗开始时破坏对手属性最低的旗子,使用者永久获得2倍属性
雷神之锤:战斗开始时破坏对手属性最低的旗子,使用者永久获得3倍属性
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
精华
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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自设 潘多拉截图
自设 潘多拉
寂世魔盒潘多拉 获取渠道:60神树新叶兑换 卡池:希露恩典 化身:一星 全部 特殊 2/2 铜:每回合开始时,自己获得商店等级属性和金币。 4/4 银:每回合开始时,自己获得商店等级属性和金币。可以格外释放1次魔盒。 6/6 金:每回合开始时,自己获得商店等级属性和金币。可以格外释放2次魔盒,并且每回合首次释放魔盒可以手动选择效果。 魔盒绽放: 使用3金币,打开潘多拉的魔盒一次,随机获得以下效
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战旗英雄测评截图
战旗英雄测评
纯直接主观臆断 (本身没三千角色且没遇见过所以不评价) t0 (纯无脑英雄,会点技能就行,有的甚至纯挂机) t0.5(在无脑和有脑之间切换,主要看种族) t1(看见就选除非有无脑英雄) t1.5(除了不绑定种族的强度,需要点操作) t2(需要特定种族才能有强度,或者需要不少操作且不会加很多强度) t3(必须特定种族且不一定很强) t4(纯凑图鉴和战力的,或者一时兴起想玩玩) t5(纯下水道,加完战
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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英雄设计(糖菜领主熊猫)截图
英雄设计(糖菜领主熊猫)
大家好,继上次设计的英雄“糖菜元帅毛宝”后,这次我讲设计它的好兄弟“糖菜领主熊猫”希望各位可以喜欢,谢谢!(糖菜领主熊猫)发明人 熵主英雄品质 路边一条英雄背景故事 狼决千年一遇的顶尖高手,对双排有着独到犀利的游戏理解,常以高手,大师身份自居,目空一切,吃鲲率高达百分之18,与(糖菜元帅毛宝)并称为狼决双子星,对一切玩家致以至高无上的蔑视。英雄技能 我们意念合一游戏开始前,获得一张(毛宝),不可移
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新赛季的焚决来了截图
新赛季的焚决来了
先说明此玩法来源于鱼衣泪麟(抖音会不定期直播) 开始教学:这个玩法就是要求你左脚踩右脚,此玩法需要大树和魔导支撑,但一般商店到200左右就OK了,此时当你拿到曙光圣女时,建议存在手中,等你找到第二张的时候打出第一张并合成,那么你就有了一张银色的曙光圣女,接下来就是找牌,尤其需要两个六本的人类,女教皇可以直接合成还是很无脑的 (你的曙光圣女是一张一张找到的,那么你的银色的场下的曙光圣女请不要打出,留
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