值得优化的细节或bug(官方必进)

修改于2024/07/29671 浏览BUG反馈
前言:
所列内容大多数是优化难度不大,优化体验良好的,真爱玩家一口气写的,列在后面的不代表不重要!我的观点不一定是最合理,大家可以讨论,有未提到的点大家也可以补充。
但愿热情不被辜负[表情_开心]
1、公共场景聊天框聊几句后会聊天框会卡死,甚至游戏卡死;
2、公共场景一段时间后,其他玩家模型会静止住但不会消失;
3、公共场景其他玩家的模型会遮挡视野,但尚无屏蔽功能;
4、砍树时,有树虫的树会保留,但是砍竹子时有竹虫的竹不会;
5、白虎山、玄武山、草坪等岛屿有树虫图鉴而没有树虫生成;
6、青龙山、朱雀山有可出现树虫的树,但是数量过低;
7、神兽山刷新虫类的地点大概率在出入口,容易误退;
8、神兽山、园林深处等岛屿一次只刷一只虫;
9、高阶虫类可以增加道具复活机制或者必中机制;
10、每次登录后,初次点击“好友”按钮,会隐藏全图标(iPad);
11、鸡舍、畜棚内打开背包,灵禽/兽袋无分类标签;
12、种子种类较多时,手动播种时,种子列表过长(主要是种树情景);
13、名士帖从人物面板退出后,列表跳转到第一个人物,应当维持列表原位置为宜;
14、后期任务数量、类型太少;
15、孔明灯触发交互的范围太小;
16、同一格子砍树、捉虫等多个交互时,所有交互按钮都放出来,且全不在默认位置,以免习惯性误触;
17、尽快做出鹅肉、马肉的菜谱;
18、羊毛、马尾加入制作流水线,牛羊奶、猪拱菌加入菜谱;
19、定向岛屿;
20、评估小菜园等岛屿的收益和出现概率是否合理;
21、优化笨鸟先飞(缝隙调大);
22、优化兽潮岛(延续进度,比如第一次成绩25~49波,第二次就从25波开始);
23、迷阵奖励和通关成本不匹配;
24、天柱出生点往往太狭窄,没有走位体验;
25、寻访默认跳过动画;
26、好友登录时间正确显示(没必要欺骗玩家,大家都懂);
27、藏宝阁/同伴/名士帖红点建筑/人物置顶显示;
28、神农书/藏宝阁/名士帖中未获得物品以灰色图标显示,而不是隐藏信息;
29、衣柜可保存若干套自定义穿搭;
30、重复获得的服装可自动变为灵石等其他道具;
31、自选是否在四个角显示ID,我听说可以给指定ID恶意刷道具来害人封号?隐私很重要!
32、秘境派遣默认上次选择品阶;
33、木箱容量与后期物资产量不匹配;
34、传说虫/boss熟练度数量要求不符合实际;
35、云飞宇有五张建筑图纸,但是只能建四套房子;
36、炎帝状态施法,比如砍树过程中移动,可能导致只砍中间那棵树;
主楼字数限制,剩下的见下面楼层[表情_捂脸哭]
TapTap
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