只玩过四测,之前看很多说的闪避攻击一个键位问题,已经没有了,算是比较听劝。
然后再说说我的感受吧!
首先是大世界玩法,真的很难受!!!虽然主要是横版格斗,但是大世界都做出来了,就要做好,大世界没有跳跃键位,受不了。。。。
打击感方面还不错,剧情大体也ok,就是那个剧情跳过,能不能不要总提示是否跳过,或者做一个设置,类似鸣潮那样的,或者其他方式,我都点跳过了,你还提示。
当然如果提示上面有一些文字描述,我还是乐意看的,那个可以不用去掉,其他剧情点跳过只有一个简单的提示就不要有了。
然后是切人非常不丝滑,人物在施放技能时,切不了人,觉得这点可以改成人物继续完成后续动作,人也可以切换,相当于切后摇了,这点挺关键的,如果切人不舒服,挺影响游戏整体感官的,就好像打着正舒服,突然网卡了。
其它都还可以,总结一下就是,大世界加个跳跃键位,可爬墙;剧情跳过去掉提示,或者去掉部分提示(只保留有文字描述的跳过提示);切人问题解决,可以切技能后摇,玩起来更舒服,还不影响什么,打法也更多变。