氪金系统有问题!应大幅度增加福利!
2024/08/051709 浏览反馈至星落组
如图,简单计算了一下氪金福利。
为了更直观,更简单理解,所以只折算为欧泊和理性。
折算:莹草=30理性,各种留影=300欧泊,源晶=120欧泊。
根据目前最高副本:1万金币=25理性,7950经验石=25理性。
大月卡有228磨石(升级徽章的)和分解徽章挂钩,就不算了
周卡的华丽信物不好评估,6个换一个5星觉醒,个人认为起码至少算5抽没问题,再多的话也不是不行,但是会让大月卡像个小丑,还是算了。
大月卡的皮肤不知道怎么算,毕竟大部分情况下都没有上场机会,就搁置不算了。
备注:大月卡、周卡只考虑高级奖励,毕竟普通奖励都可以拿到。
看起来好多,实际上极其尴尬。
因为每天仅仅是理性,自然获得的都有480。
假设一个玩家大小月卡都买,理性消耗算下来仅能拉开一周不到的肝度?
哦,甚至还要按天按月一点点获得,这岂不是更聊胜于无?
如果中间正好三四天没上线,和没氪有啥区别。
至于欧泊,由于前期入坑2周,再差也有7万,有肝度的人均10万。
在这海量获取之下,价值反而没有想象中大了。
依然算大小月卡都买,20抽没抽好,差距就抹平了。
而且初始资源都按10万算了,买月卡给的五六千怎么有吸引力呢?
个人建议:既然爽游之路无法回头,不如彻底加强得了。
小月卡专精于抽卡资源,增加每日一抽,限时储存7天,购买的人抽卡轻松还能保证日活。
大月卡专精于养成资源,抽卡资源外的其他现有基础上至少翻3倍,起码保证能直接拉两个5星满级角色,除此之外,建议把等级转换卡也放进去得了。
周卡不算差,不过也可以增加一个4星自选,看起来性价比更高一点(全员5星太容易,4星其实有没有都一样,主要是提高点满足感)。
说实话,氪金不好,我也讨厌骗氪诱氪,但是我是真怕游戏挂了,毕竟如前所述,这游戏氪金是真的太尴尬了,小月卡买了摇头,大月卡满头问号,我都不知道这样下去游戏哪来的收入,能坚持得了半年吗,往夸张说,我甚至想建议小月卡每日普池一抽,大月卡每日限池一抽,但是怕太激进要被喷还是算了。
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