pvp极度拉胯对异刃极度不公平给官方的建议
2024/08/07464 浏览反馈至星落组
1.游戏的盾在pvp里极度拉胯,除了杰西卡猎鹰其他盾基本就是0作用,这俩有用是因为都有控,同为5星的辉夜由于技能太蠢原地罚站挨揍就是个烂沙包基本上pvp就是个🤡0作用,必须加强!
2.格挡太腊急,我不知道这个有没有实装,肯定是没有实装,我50多格挡率的盾在pvp也是脆的跟纸一样,按理说格挡强度初始就有30%减伤带个大地套无脑堆血不应该那么脆,格挡了至少能免伤50%,整改方案有两个:
第一个是实装格挡,可以在被打的时候看到格挡这个特效,现在我连格挡没格挡都不知道那要这个属性有何意义!????
第二个如果格挡目前实装了,那也是很废的属性,应该把格挡强度初始值设置在50,而不是30,这样游戏里的盾有培养价值,能站的很久,像辉夜这种🤡在竞技场也有点用
3.白鸢pvp太垃圾了,只要被进攻方有意针对就是一坨💩,我被一个氪的很少的人吊打,他进攻的时候就弄了猎鹰对位白鸢,白鸢开局一定会冲进去打猎鹰,第四条会说这个问题:
4.必须增加“移速”机制,移速快的先放大,目前的总攻技能释放极度极度不合理,永远都是盾先放技能,异刃后放,这就导致猎鹰这种角色如果是进攻方的猎鹰,可以永远先手控制白鸢或者永远限制白鸢打后排,我看了vcr,我的满命白鸢每一局都是开局进去打他的猎鹰,因为他在我的白鸢前面放了个栅栏,白鸢就会去打栅栏,他所有后排角色都龟缩在角落里扎堆,前面一个猎鹰杰西卡,我的白鸢每一局基本都是啥也干不了只有送人头,太恶心了真的,这个不改到时候绝对退游了!
只要有杰西卡或者猎鹰这种角色对位白鸢,防守的时候白鸢基本就是纯fw,除了送人头就是和对面一换一,这个人很聪明,他知道白鸢防守的时候很垃圾,进攻的时候也不好用,说白了只要被刻意针对就是fw,所以就没上白鸢,反倒是过来针对我!
机制调整建议:以后总攻技能没有固定顺序,完全按照角色“移动速度”释放,全场谁的移动速度最高谁先释放技能,这样移速也会发挥作用,目前移速就是纯fw属性。
目前的pvp环境是极度极度不公平,控制盾由于永远先手等于高过异刃一等,除非你养一队异刃,否则白鸢银狼这种角色基本pvp都和盾一换一,仅仅白给!
后排角色诸如法师和射手,由于开局放总攻技能前近战角色很难摸到,导致只要不被杰西卡控制,就是无脑输出。
我只说这些,我也氪很多了,下个月不改善pvp,绝对卸载!
@半价